В последнем номере испанского журнала Marca Player были опубликованы новые подробности Mass Effect 3. Благодаря одному из пользователей социальной сети BioWare они стали общедоступными, то есть переведенными на английский язык.
Цербер (Cerberus). Представлена отрядами человекоподобных машин, известных в народе как меха, штурмовиками и стилизованными под ниндзя солдатами из ударных частей группировки.
Пожинатели (Reapers). Особи расы механических существ-звездолетов будут самых разных размеров: пятьсот метров для небольших кораблей и два километра для таких гигантов, как Глашатай (Herald).
Новые способности Шепарда. Главный герой сможет действовать как боец спецназа: перекатываться, перепрыгивать небольшие отверстия в земле и т. д. Кроме того, благодаря новому классу, получившему название Heavy Melee, он разучит множество новых приемов ближнего боя.
Профессиональные навыки. Инженеры смогут строить башни. Что за башни и для чего они предназначены, мы так и не поняли.*
Кастомизация оружия. Для каждой секции разработчики придумали по пять варинтов внешнего вида.
В Mass Effect 3 будет больше добычи (лута).
Битвы в космосе. Журнал утверждает, что они присутствуют, однако разработчики пока не подтвердили данную информацию.
«Сценарии» станут заметно больше. Мы увидим прогуливающихся людей, сражающиеся корабли, детализированную архитектуру. Для того, чтобы сделать картинку фотореалистичной, BioWare использовала новую технику освещения.
Схватки станут более динамичными. Чтобы уничтожить робота из Церебера, стреляем в его слабые места, к примеру, в стеклянную кабину. С некоторыми другими противниками мы поступим намного жестче, скажем, оторвем им руки или голову. В дополнение к этому вырастет общая скорость боя, где-то на 10-15%, так что действовать придется быстро.
Разведка. В Mass Effect 3 мы не сможем управлять средствами передвижения из предыдущих частей серии. Игра спроектирована таким образом, чтобы пользователь мог обходиться без них. Для этого разработчики придумали новую систему сканирования. Тем не менее, это вовсе не означает, что в Mass Effect 3 не будет транспорта. BioWare говорит, что обязательно будет, правда, какой именно, пока скрывает. Может, это как-то связано с битвами в космосе?
Локации. Шепард посетит Нью-Йорк, Лондон и Марс (не пугайтесь, это лишь часть списка), а также побывает в гостях у неких Кориана (возможно, здесь ошибка, и имеется ввиду не Koriana, а Quarian или Krogan) и Саларианов. По словам BioWare, создание каждой местности заняло около шести месяцев.
Журнал также спросил у разработчиков относительно будущего Mass Effect. Ответ последовал незамедлительно: «На этом мы заканчиваем историю Шепарда. Но вселенная будет жить дальше. У нас невероятное количество идей, но пока мы не решили, чем займемся в будущем. Это может быть экшен от первого лица, MMO или даже платформер. Время покажет». Ну и напоследок. Что касается мультиплеера в Mass Effect 3, Bioware, несмотря на острое желание добавить его в проект, так и не нашла способ это сделать. Так что многопользовательская составляющая в третьей части также будет отсутствовать.
* речь видимо идет о туррелях.
Logged
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.