Я и без оглядки на другие игры вполне понял о чем речь. Но пока игру не пощупаешь живьем, говорить что либо трудно. Например, может там каждое умение можно развивать на большое кол-во уровней, и каждый по мере развития будет давать дополнительную плюшку. ИМХО лучше меньше, да лучше. Если все навыки будут одинаково полезны и востребованы это лучше, чем куча барахла из которого половина нахуй никому не нужна.