российский геймдейв судя по всему сейчас на 90% заключается в локализации и адаптации под местный рынок корейских ММОРПГ
Ну такого упора как на браузерные донатные гриндилки по мотивам хитов никто не отменял. Там типа "НММОнлайн", "КБОнлайн", "Астролорды"...
На броузерные гриндилки никогда особо внимания не обращал - не моё. А вот всякие Ф2П этого дофига. В СНГ в основном адаптируют корейское + рулят беларусы из Варгейминга. А в Стиме, например, дохера и больше всяких экшен-ориентированых командных сетевых Ф2П. В общем, онлайн шагает по планете, ибо иначе с людей бабла не стрясти из-за торрентов