Obsidian продемонстрировали боевую систему The Outer Worlds
Портал Game Informer опубликовал видеоролик, в котором журналисты издания беседуют с авторами ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment.
Ведущий дизайнер проекта Чарльз Стэплс рассказал, что разработчики прикладывают значительные усилия для улучшения ощущения от схваток, даже несмотря на то, что это в первую очередь RPG, а не шутер от первого лица. Основной целью авторов был поиск золотой середины между ролевой игрой и FPS.
Помимо разговоров есть в ролике и большое количество новых кадров, в частности с демонстрацией сражений.
Релиз The Outer Worlds намечен на 2019 года.
via rpgnuke