09 May 2025, 16:11

Author Topic: [2025] Анонсы, новости, релизы. Слухи, скандалы, расследования, etc

RPG diary

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2020
    • RPG diary
Тема была создана автоматически, после переноса сообщения  из темы [2024] Анонсы, новости, релизы. Слухи, скандалы, расследования, etc.

RPG про карпатських вампірів від розробників “Відьмака”



Польська студія Rebel Wolves, яку очолюють ветерани CD Projekt Red, представила кінематографічний трейлер своєї першої гри The Blood of Dawnwalker.

Події гри розгортатимуться у вигаданих Карпатах 14 століття, в долині Сангора. Головний герой, Коен, буде напівлюдиною, напіввампіром, і його мета — врятувати свою родину.

Розробники описують свою гру як наративний сендбокс, обіцяючи високу варіативність проходження та нелінійну сюжетну лінію. Rebel Wolves очолюють Конрад і Матеуш Томашкевичі — колишній керівник розробки The Witcher 3 та Cyberpunk 2077 і головний дизайнер квестів цих ігор. Видавцем нового проєкту буде компанія Namco Bandai.


  • Події розгортаються у середньовічній Європі «з містичною родзинкою»;
  • Час дії гри – 1349 рік;
  • Вампіри чекали в тінях, коли люди ослабнуть, і атакували, коли Європу охопила чума. Вони захопили замки та стали володарями багатьох земель;
  • Вампірські лорди збирають податки, але не грошима, а кров'ю;
  • The Blood of Dawnwalker - перша частина саги;
  • За словами автора, «це сага, що розгортається протягом століть»;
  • Головного героя звати Коен (розробники вимовляють його ім'я саме як «Коен», не «Коен») - саме він у трейлері намагається врятувати свою сестру;
  • Трейлер служить вступом гри, його події розгортаються в 1347, за два роки до початку гри;
      [li$i]Показане в ролику зцілення сестри Коена - не звернення до вампіра, а саме одужання. Зважаючи на це, ймовірно вампірська кров у всесвіті Dawnwalker носить цілющий характер;
    • Розробкою займається команда із 120 осіб;
    • Геймдиректор гри Конрад Томашкевич порівняв The Blood of Dawnwalker із класичними іграми серії Fallout за рівнем свободи;
    • У Коєна буде мета, але не точні вказівки щодо її досягнення;
    • Гравець матиме лише 30 ігрових днів і 30 ночей, щоб врятувати сім'ю героя;
    • День та ніч мають різні геймплейні цикли;
    • За одне проходження неможливо буде зробити все, що пропонує гра;
    • Dawnwalker'и – це щось середнє між людьми та вампірами. Вони можуть вільно ходити під променями сонця. Зважаючи на все, Dawnwalker'и служать вампірам, і Коен буде одним з них;
    • Артдизайн гри базується на слов'янській культурі, автори згадали елементи румунської, української, польської, балканської естетики у дизайні одягу, будівель та оточення;
    • Магія в грі не має нічого спільного з метанням вогняних куль і стріляниною блискавками, вона більше схожа на "The X-Files в середньовіччі" і описується як щось дуже приземлене.
    Студія обіцяє продемонструвати ігровий процес улітку 2025 року, але точна дата виходу гри ще не оголошена.

    via mezha.media[/list]

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    Геймплейный трейлер Atomfall



    Rebellion показала восьмиминутный трейлер геймплея Atomfall — постапокалиптической выживалки в зоне отчуждения (где-то мы это уже слышали, S.T.A.L.K.E.R.-ы).

    Надеемся, сейчас релиз трейлера Atomfall не удалят, как это случилось в позапрошлый раз. Видео почти на восемь минут демонстрирует множество элементов геймплея, а также кадры из игры, которая, кажется, стала более живописной со времени предыдущих трейлеров. В нем есть милые хижины, пейзажи, колоритные персонажи и, конечно же, роботы. Цветовая палитра яркая и несколько напоминает The Outer Worlds.

    Rebellion также поделилась минимальными системными требованиями игры для ПК. Понадобится как минимум процессор Intel Core i5-9400f с 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 с 6 ГБ. Atomfall будет использовать API DX12 и потребует 60 ГБ свободного места на накопителе данных.


    Quote (selected)
    «Atomfall вдохновлен реальными событиями катастрофы Windscale 1957 года, а история начинается через пять лет в вымышленной карантинной зоне. … Центральное место в темной тайне занимают множество эксцентричных персонажей и загадочных организаций, населяющих зону карантина. Эти люди годами были отрезаны от внешнего мира и оставлены на произвол судьбы, поэтому они совсем не нормальные. Ваше взаимодействие с ними важно и будет формировать ваше путешествие. Но будьте осторожны, они не все дружелюбны, и вам придется справляться с набором оружия дальнего и холодного боя, если вы хотите выжить», — говорится в описании трейлера.
    Британский разработчик подтвердил релиз Atomfall 27 марта 2025, игра уже доступна для предварительного заказа. Она выйдет в Game Pass, Xbox Series X/S, Xbox One, ПК с Windows, ПК через Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и PlayStation 4.

    via ITC

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    BioWare зменшує команду та фокусується на Mass Effect 5



    BioWare, яка нещодавно випустила Dragon Age: Vailguard, що не виправдала фінансових очікувань, зменшує свою команду розробки та переводить працівників в інші підрозділі Electronic Arts. Разом з тим, студія повністю фокусується на створенні Mass Effects 5.

    Генеральний менеджер BioWare, Гері Маккей, у своєму блозі зазначив, що на ранніх етапах розробки наступної частини космічної RPG не потрібно повне залучення студії, тому співробітників переводять на інші проєкти.
    Quote (selected)
    “З огляду на цей етап розробки, нам не потрібна підтримка від повної студії. У нас є багато неймовірно талановитих людей тут, у BioWare, і тому протягом останніх кількох місяців ми старанно працювали, щоб перевести багатьох наших колег в інші команди EA, які мали відкриті ролі, що добре підходили”, – йдеться у заяві Маккея.
    Наразі невідомо, скільки людей покидає команду, однак у заяві також йдеться про те, що основна команда залишається у студії та повністю зосереджується на Mass Effects 5. Зокрема над наступною грою працюватимуть розробники оригінальної трилогії – керівник та продюсер Mass Effects 2, 3 та Andromeda Майк Гембл, провідний дизайнер Престон Ватаманюк, художній керівник Дерек Воттс, керівник кінематографічних анімацій Перріш Лей та інші.
    Quote (selected)
    “Після сьогоднішніх новин, BioWare стане більш гнучкою, цілеспрямованою студією, яка створює незабутні рольові ігри. Ми цінуємо вашу підтримку, будуючи нове майбутнє для BioWare”, – написав Маккей.
    Нагадуємо, що Mass Effect 5 офіційно анонсували невеликим тизером у листопаді 2023 року. Після цього також були повідомлення, що над новою грою працює команда ветеранів франшизи, а саме продовження може вийти не раніше 2029 року. Наразі інших подробиць про гру немає.


    via mezha.media

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    Within the Cosmos обзавелась геймплейным трейлером в преддверии релиза

    Автор многострадальной ролевой игры Within the Cosmos опубликовал трейлер проекта с демонстрацией игрового процесса.

    Ранее, напомним, Action-RPG в духе The Outer Worlds обрела окончательную дату релиза — 28 марта 2025 года. Это случилось после нескольких переносов подряд, два из которых произошли прямо в день релиза.

    Within the Cosmos рассказывает историю колониста, из-за вычислительной ошибки прибывшего в точку назначения с опозданием на несколько десятков лет. Герой оказывается втянут в междоусобные распри группировок, сформированных новыми поселенцами, однако на горизонте появляется куда более серьёзная угроза — андроиды, угрожающие гибелью всему человечеству.



    via rpgnuke

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    «Это не британский Fallout»: Atomfall получил 73/100 на Metacriti



    Новый проект Rebellion — Atomfall — уже вышел на суд критиков, и первые оценки указывают на довольно неоднозначную картину.

    Иммерсивный симулятор о постапокалипсисе стартовал с 73 баллами на Metacritic, но на OpenCritic оценка лучше — 79/100. Atomfall вдохновлена реальной катастрофой в Виндскейле в 1957 году. События разворачиваются через пять лет в карантинной зоне Британии, где игроки будут исследовать заброшенные поселки, пещеры и военные объекты, пытаясь выжить среди мутантов и опасных группировок.

    В целом рецензенты отмечают интересный мир и свободу выбора. GamesRadar+ (90/100) назвал его «лучшей офлайн-игрой, которую может предложить 2025 год». GAMINGbible (90/100) имеет похожее мнение, и подчеркнул, что игра не копирует другие.
    Quote (selected)
    «Это не британская подделка Fallout, это нечто гораздо большее, чем это, и у нее есть серьезный потенциал стать серией», — пишет GAMINGbible.

    Низкую оценку Atomfall присудил Eurogamer — 60/100. Обозревателю не понравилось «тяжелое начало», но если будет желание погрузиться в процесс, то «Atomfall представляет интригующую историю, которую стоит открыть». Игра имеет различные стили прохождения, такие как прятаться, атаковать напрямую или использовать хитрость. Именно открытый мир и свободу выбора высоко оценил GameSpew (90/100).

    Игра предлагает мрачный, атмосферный, наполненный интересными локациями. Кроме того, Atomfall показывает историю, наполненную тайнами и эксцентричными персонажами, которые заставляют задуматься. В трейлерах показывали намеки на фанатичные группы, которые создали нечто похожее на язычество, а также огромных роботов.

    Но не все так идеально. Механики игры назвали недоработанными, а саму идею не уникальной и она не приносит ничего кардинально нового. Atomfall напоминает другие survival-игры, хотя не полностью имитирует Fallout или S.T.A.L.K.E.R. Также искусственный интеллект врагов нуждается в доработке. Тем не менее DualShockers (85/100) наоборот хвалит боевую систему: «Стрельба — это шаг вперед от Sniper Elite, но благодаря выживанию все выглядит намного безумнее и безумнее».

    TechRadar Gaming (70/100) пишет о проблемах с балансом, хотя признает мир интересным: «Atomfall переосмысливает веселое путешествие по Озерному краю как борьбу за выживание, уникальную идею, которая оставляет неизгладимое впечатление». Но Digital Trends (50/100) критикует игру за «неприятные детали, которые мешают наслаждаться историей».


    В целом назвать Atomfall прорывом в геймдеве нельзя, но она будет не самым плохим выбором. Хотя релиз для нее будет тяжелой конкуренцией на фоне других крупных запусков в феврале-марте, таких, как Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin’s Creed Shadows, Split Fiction или Monster Hunter Wilds и т.д.

    Игра выходит 27 марта на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК. Также она будет доступна в Game Pass.

    via ITC

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    Within the Cosmos вышла в Steam

    После многочисленных переносов ролевая игра Within the Cosmos, повествующая о будущем, в котором человечество решило колонизировать другую планету во избежание полного вымирания, добралась до релиза в Steam.
    Quote (selected)
    2278 год. Человечество находится на грани вымирания. Будучи членом Объединенного Космического Агентства Земли (ОКАЗ), вы были одним из пятисот избранных, введённых в криогенный сон и отправленных на борту звездолёта в уединенную звездную систему Адаллио. Это скрытое убежище, расположенное вдали от разрушительной войны, поглощающей Землю, было последней надеждой человечества на выживание.

    Но что-то пошло не так. Ваш корабль прибыл на несколько поколений позже, чем планировалось. Проснувшись, вы обнаруживаете раздробленное общество. Человечество раскололось на различные фракции, каждая со своей политической повесткой, философией и амбициями. Хуже того, появился таинственный и смертоносный враг — хрупкому миру угрожают андроиды.
    Ключевые особенности:
    • Создайте своего героя, настроив его внешность;
    • Освойте вдохновлённую Fallout систему развития с характеристиками, навыками и перками;
    • Развивайте 11 навыков;
    • Кастомизируйте свой нейроинтерфейс, расширяя возможности и добавляя персонажу новые умения — например, маскировку и замедление времени в бою;
    • Используйте хакерство в качестве небоевого способа прохождения;
    • Присоединитесь к одной из фракций или поспособствуйте уничтожению тех, что вам не по нраву;
    • Кастомизируйте оружие, тем самым меняя стиль игрового процесса.
    Незадолго до релиза разработчик debdev опубликовал новый геймплейный трейлер Within the Cosmos.



    via rpgnuke

    P.S. Игру делал всего 1 человек.

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    Eidos Montreal пытается найти партнёра для воскрешения Deus Ex

    Издание Insider Gaming со ссылкой сразу на несколько источников сообщает, что канадская студия Eidos Montreal пытается найти источники финансирования для создания новой игры из серии Deus Ex.

    Несмотря на то, что студия принадлежит издательству THQ Nordic через холдинг Embracer Group, последнее не планирует вкладываться в проект после отмены пятой часть серии. При этом компания, судя по всему, не против внешних инвестиций в собственную команду — Eidos Montreal вела переговоры с потенциальными партнёрами, но так и не смогла привлечь финансирование для производства игры.

    По словам одного из информаторов, потенциальные партнёры считают серию «слишком нишевой». Другой источник отметил, что после нескольких встреч с представителями различных изданий стало ясно, что никто из них не верит в коммерческий потенциал Deus Ex 5.

    Согласно источникам Insider Gaming, проект, который был предложен партнёрам, не является отменённой ранее версией игры, находившейся в производстве в течение двух лет.

    via rpgnuke

    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    Bethesda выпустила ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Bethesda официально анонсировала The Elder Scrolls 4: Oblivion во время трансляции — — слухи о ремастере легендарной RPG были правдивы.

    Игрокам предстоит вновь отправиться в Сиродил — сердце Тамриэля — чтобы остановить вторжение из Обливиона. По словам разработчиков, все игровые локации были воссозданы вручную, а мир стал еще более детализированным и живым. В ремастере сохранены ключевые элементы оригинала: свобода выбора, кастомизация персонажа и возможность проходить игру по собственному сценарию — будь то путь благородного воина, темного убийцы или мастера магии.
    Quote (selected)
    «Oblivion стал настоящим определяющим моментом в серии и для того, как мы создаем игры как студия», — говорит глава Bethesda Тодд Говард.
    Oblivion получила значительное улучшение графики благодаря Unreal Engine 5 от команды Virtuous. Ремастер предлагает высококачественные текстуры, улучшенное освещение и другие визуальные эффекты, которые добавляют новую энергию миру Oblivion. Хотя это первая игра Bethesda, работающая на новом движке, она сохраняет элементы старого для сохранения духа оригинала.



    В обновленной версии изменен интерфейс и система прокачки персонажа, приближая их к современным стандартам RPG. Улучшена анимация вражеских боев, а также добавлены более реалистичные звуковые и визуальные эффекты, добавляющие веса боям от первого лица. Теперь также доступна кнопка спринта.
    Quote (selected)
    «Мы многое модернизировали, но это все то же невероятное приключение и тот же тщательно проработанный мир», — сказал во время стрима директор студии Том Мастейн.
    Однако один из основных вопросов — будет ли возможно использовать моды, как это было с оригинальной версией. Bethesda не говорила относительно поддержки модификаций. Но учитывая популярность модов в играх студии, можно предположить, что в будущем стоит ждать.

    via ITC

    P.S. Что еще стоит сказать про этот ремастер, о чем молчат пресс-релизы:
    • Занимает 120 гигабайт (анриал 5) и является непотимизированным говном (анриал 5)
    • Продается по цене новой АААА игры, при том что по сути игре и большнству ее механик почти 20 лет
    • Остались многие проблемные аспекты игры из 2006 года
    • Это именно ремастер, т.е. не стоит ожидать чего-то нового в плане механик или фишек геймплея. Это "машина времени", и путешествие на ней понравится далеко не всем.
    • В принципе, наверное можно было бы просто накатить на оригинальную игру пачку модов + текстуры и получить ничуть не худший результат за сильно меньшие деньги.
    • Игра уже есть на торрентах, так что платить за нее 70 баксов не стоит.


    RPG diary

    • Sysop-In-A-Box
    • ***
    • Posts: 2020
      • RPG diary

    BioWare набирает сотрудников для работы над Mass Effect 5



    Руководитель производства Mass Effect 5 Майкл Гэмбл опубликовал в своих социальных сетях новую вакансию студии BioWare — разработчики ищут старшего технического художника с восьмилетним опытом и умением работать с Unreal Engine.

    Примечательно, что ещё в январе 2025 года в студии прошли сокращения на фоне коммерческого провала Dragon Age: The Veilguard. По данным журналиста Джейсона Шрайера, в компании осталось менее сотни человек, которые составили костяк команды, продолжившей работу над Mass Effect 5. В то же время появились слухи о возможном закрытии студии, однако наличие новых вакансий говорит о том, что BioWare продолжит разработку научно-фантастической Action-RPG, формальный анонс которой состоялся ещё в 2020 году.

    В 2022 году команда подтвердила переход от стадии предварительного производства к полноценному «продакшену», однако уже в начале 2023-го почти всех разработчиков перевели на проект Dragon Age: The Veilguard, авторы которого не справлялись с нагрузкой.

    Ранее разработчики официально подтверждали, что Mass Effect 5 будет исключительно однопользовательской игрой. Кроме того, журналист Джез Корден отмечал отсутствие в проекте открытого мира — по его данным, пятая часть серии вернётся к традиционной структуре, представленной в оригинальной трилогии.

    via rpgnuke