первое что отметил - броски идут против скилла, а не против сложности
Можно сказать, что это в принципе одно и тоже. Навык это показатель умения и опыта. Чем более опытный и умелый персонаж, тем больше шансов у него сделать что-то сложное.
Если я не ошибаюсь, в Фьюжн уровень приплюсовывается к атрибуту при проверке действий. Или нет?