Новый замок - осматриваешь его, подбираешь новую проволчку, гнешь ее, вставляешь = кулдаун
Применительно к ММО играм как раз кулдауны оправданы - они призваны смягчить разницу в пинге, особенно для ПвП - дабы не было преимуществ у игрока скажем с пингом 20 мс против игрока с 200 мс (кстати, весьма существенная разница для сетевых шутеров, но и в ПвП в ММОРПГ тоже зачастую такая вроде бы небольшая разница играет роль).