Я к тому, что задержка на применение умения - вполне нормальная вещь. А вот строить весь геймплей на этих самых задержках - это ессно не очень хорошо, потому к примеру геймплей ВоВ-а лучше и "активнее" чтоли смотрится чем геймплей Свтор-а, в котором вообще все на таких кулдаунах построено.