02 February 2025, 13:30

Author Topic: Про индустрию (2013)

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #90: 30 July 2013, 16:28 »
Однажды в редакцию журнала (не «СИ») пришло письмо от судебных органов. Дело в том, что бывший автор обзоров развелся с женой, полгода не платил алименты и попал на иск. Судебные органы же выяснили, что фамилия человека встречается в анонсе журнала, раскопали экземпляр, изучили и (ВНИМАНИЕ!) прислали нам требование вычесть определенную сумму из продаж игры Dragon Age и отправить ее бывшей жене человека. Повторю: серьезный государственный орган счел, что автор журнала – это автор игры Dragon Age, что журнал – это издатель игры, и что таким образом игра распространяется и приносит деньги. Отбрехаться удалось, но с большим трудом.
http://ru.ign.com/feature/3746/chto-takoe-igry

Сказочные долбоебы сидят у власти  :facepalm:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #91: 02 August 2013, 08:47 »
Quote (selected)
В одном из подкастов Eurogamer геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) подтвердил, что третья часть культовой ролевой серии Star Wars: Knights of the Old Republic некогда находилась в стадии препродакшена.

Как выяснилось, планами на выпуск Star Wars: Knights of the Old Republic 3 объясняются столь редкие появления Дарта Ревана во второй части сериала. Вокруг этого персонажа должны были разворачиваться события игры, призванной завершить несостоявшуюся трилогию. В финальной части игроки должны были вновь принять на себя роль джедая Изгнанника, охотящегося за одним из важнейших персонажей мира Старой Республики.

«Вторая часть заставила игроков задуматься: почему Реван, такой блестящий стратег, просто не уничтожил всю инфраструктуру? — заметил Авеллон. — Знает ли он что-то, чего не знает никто другой? Ответ, к которому мы подталкивали геймеров, был прост — тайный вселенский заговор».

«Идея заключалась в том, что еще до появления “современных” ситхов существовали Лорды Ситхов, почитаемые истинными представителями своей расы, — рассказал геймдизайнер. — Оставаясь в Неизведанных Регионах Галактики, они ждали удобного шанса нанести удар, совсем как Тени в сериале “Вавилон-5”. Об этом и должна была рассказать завершающая глава трилогии».

Как и в предшествующих играх, базой протагониста планировалось сделать корабль «Эбеновый ястреб». Изгнанника всегда должны были сопровождать дроиды-компаньоны T3-M4 и HK-47, причем в определенный момент последний лишался своих ног и продолжал путешествие уже в рюкзаке героя, прикрывая его сзади от вражеских атак.

Авеллон до сих пор теряется в догадках, почему проект так и не получил зеленый свет со стороны Lucas Arts. По предположению разработчика, ныне закрытая компания намеревалась разработать игру самостоятельно, без привлечения внешних студий, либо планы нарушили логистические ошибки.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #92: 06 August 2013, 17:41 »
Quote (selected)
Игроки пожертвовали на Star Citizen уже более $15 млн
Пользователи продолжают охотно вкладывать деньги в создание космического симулятора Star Citizen. Глава команды разработчиков Крис Робертс (Chris Roberts) сообщил, что сумма пожертвований на его новый проект уже перевалила за $15 млн. Заметим, что месяц назад эта сумма была на $5 млн меньше.

«10 лет назад крупные издатели посчитали, что космические симуляторы не прибыльны. Вы доказали, что они ошибались», — написал в открытом письме Робертс. За преодоление планки в $15 млн разработчики добавят в игру новый корабельный класс Escort Carrier и подарят всем поддержавшим Star Citizen геймерам красочное 42-страничное руководство Upgrade Handbook в цифровом формате.
Кроме того, Крис указал новые ориентиры. Если общее количество собранных средств превысит $16 млн, то в Star Citizen появится турнир Arena Mode, участники которого сразятся за игровые кредиты и звание чемпиона, а также всем инвесторам подарят по внутриигровому лазерному пистолету. Достижение $17-миллионной отметки станет поводом для разработки нового класса кораблей Battlecruiser, а также позволит вложившимся в разработку пользователям значительно улучшить свои суда.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #93: 06 August 2013, 22:45 »
Обращение Гейба Ньюэлла к украинским игрокам



В видео упомянуты две важные вещи: во-первых, появление в стиме отдельного региона для Украины (ждем региональных цен) и во-вторых, число игроков в Dota2 из Украины всего на 1% меньше чем из США, что имхо очень круто.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589

Вот енто я понимаю сила поделить так бесплатных и платных игроков.  :man_in_love_mini: :biggrin_mini2:
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #95: 07 August 2013, 08:44 »
Вот енто я понимаю сила поделить так бесплатных и платных игроков.  
Да, постебались над ф2п знатно.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Woozrael

  • Ghostcomp
  • ****
  • Posts: 1262
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #96: 07 August 2013, 10:12 »
число игроков в Dota2 из Украины всего на 1% меньше чем из США, что имхо очень круто.
И чем это круто?
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
Человек, это навороченый биологический фильтр очищающий говно от примесей

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #97: 07 August 2013, 13:51 »
И чем это круто?
Тем что это лишний повод обратить внимание на Украину и сделать наконец цены в гривнах. Ну и вообще неожиданно как-то, я думал у нас сильно меньше игроков в доту.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Woozrael

  • Ghostcomp
  • ****
  • Posts: 1262
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #98: 07 August 2013, 14:32 »
А, ну в этом разрезе пожалуй да
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
Человек, это навороченый биологический фильтр очищающий говно от примесей

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #99: 14 August 2013, 14:49 »
Quote (selected)
Пару недель назад состоялся релиз ремейка культовой ролевой игры Realms of Arkania: Blade of Destiny, однако большая часть западных сайтов поленилась написать рецензии.
Впрочем, некоторые издания (целых три!) выдавили из себя пару строк, наглядно демонстрирующих, почему же остальные обошли проект Crafty Studios стороной.

  • Eurogamer Germany — 2/10
  • World Factory — 1/10
  • Gameblog.fr — 0/10

К слову, средняя оценка пользователей на Metacritic составляет 1.6/10. Согласно рецензенту французского Gameblog, разработчики попросту не доделали свой ремейк, выпустив практически неиграбельный продукт, за что их, по мнению журналиста, необходимо сжечь заживо.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #100: 15 August 2013, 15:19 »
Quote (selected)
Разработчики из студии Eidos Montreal опубликовали запись в своём блоге, сообщив приблизительные сроки релиза Deus Ex: The Fall на Android-устройствах.

Пользователи мобильных телефонов и планшетов, базирующихся на OS от Google, смогут приобрести игру уже в сентябре по цене 6.99$. Точная дата выхода будет озвучена позднее.

Кроме того, девелоперы сообщили, что последнее обновление Deus Ex: The Fall оптимизирует игру, позволяя ей запускаться на планшетах iPad второго поколения.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #101: 15 August 2013, 15:20 »
Quote (selected)
Ролевая игра Baldur’s Gate: Enhanced Edition снова продаётся в Beamdog, а также в сервисе AppStore, что ознаменует конец разногласиям разработчиков с издателем проекта.

На вопрос в Twitter о том, решены ли все проблемы, связанные с недавним диспутом, руководитель студии Overhaul Games Трент Остер ответил положительно. Кроме того, пользователям были высланы электронные письма, в которых разработчики благодарят поклонников за терпение, а также обещают в самое ближайшее время поделиться новой информацией о грядущем большом патче, версии для планшетов на базе OS Android, а также о Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition.

Напомним, что в июне стало известно о разногласиях между внутренней студией компании Beamdog и издателем в лице Atari. С тех пор все работы над игрой были приостановлены, а каналы продаж разработчиков перекрыты.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #102: 15 August 2013, 16:54 »
Немного уточнений по поводу Вархаммера 40к - бесплатно можно будет играть за базовых юнитов (причем вроде как обещают все-таки за все стороны конфликта сделать таких), т.е. за орков скажем бесплатно играть можно будет за обычных (разные там буст-бойзы), а премиум-класс будет нобы, которые 1 на 1 весьма способны потягаться с космодесантниками. Как решат это с хаоситами и элдарами, а тем более космодесантом (у которого разве что скауты как-то тянут на "пешки", но все равно в рамках вселенной куда более злые бойцы, чем обычные гвардейцы к примеру) - фз, игра выйдет хорошо если в 2015-ом ...
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #103: 17 August 2013, 13:40 »
Quote (selected)
Стоило BioWare лишь немного привлечь к себе внимание, как почтенная публика вновь принялась обсуждать главное: концовки Mass Effect, геев и лесбиянок. В немалой степени этому способствовало выступление Дэвида Гейдера на мероприятии с красноречивым названием GaymerX, на котором писатель заявил, что «скоро все начнут развивать эту тему».

Сегодня мы вновь возвращаемся к этому вопросу в связи с уходом из BioWare другой писательницы – печально известной Дженнифер Хеплер [Jennifer Hepler].

В последнее время Дженнифер работала над Dragon Age: Inquisition, но на этой неделе она решила уйти из BioWare, во многом «благодаря» угрозам со стороны фанатов в адрес её самой и команды разработчиков Dragon Age II.

Игра подверглась критике со стороны многих хардкорных игроков, и Хеплер удавалось игнорировать большую часть обвинений и угроз на форумах BioWare и в Твиттере, но со временем она начала получать электронные письма и телефонные звонки с угрозами физической расправы над ней и её детьми.

Одной из причин агрессии со стороны фанатов стало признание Дженнифер в интервью шестилетней давности о том, что ей не особо нравятся сражения в играх. Вторая причина – поддержка разработки гомосексуальных персонажей в играх BioWare. В результате воинствующие игроки сделали Хеплер «козлом отпущения» за все объективные и мнимые недостатки Dragon Age II, и назвали её «раком, убивающим BioWare».

«Служба безопасности EA продемонстрировала мне подборку отзывов с форумов»,  – рассказала Хеплер. «В отчёте также фигурировали угрозы моим детям, будто лучше бы они не родились вовсе, чем у них была такая мать».
С другой стороны, многие фанаты поддержали Дженнифер:

«Я получила большую поддержку – по большей части со стороны женщин и сообщества геев – она была действительно неоценима. Я не уверена, что без этой волны негатива я бы узнала обо всех этих людях, для которых важны персонажи, поднимающие важные социальные проблемы, персонажи, которые не принимаются обществом потому, что отличаются от его стандартов».
В ответ на опубликованную в Metro статью об её уходе из BioWare, Дженнифер прислала в редакцию письмо, в котором рассказала о своих планах на будущее:

«Всё это время BioWare оказывали мне сильную поддержку, равной которой у меня никогда не было, они обеспечивали порядок на форуме и ввели новые правила в BioWare Social Network», – написала в письме Хеплер.

«После восьми чудесных лет, проведённых в Канаде, я ухожу из BioWare, чтобы быть ближе к своей семье в США. Я не собираюсь уходить из игровой индустрии – мне нравится моя работа и реакция на неё со стороны большинства фанатов, поэтому я буду продолжать работу в этом направлении на новом месте».
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #104: 20 August 2013, 12:44 »
Quote (selected)
EA ввела в Origin интересную штуку - теперь вы можете вернуть игру EA, которая вам не понравилась. У вас исчезает цифровая версия, вам возвращают деньги и все хорошо.

Как это работает: вы можете вернуть цифровую копию игры в течение 24 часов после первого запуска, или в течение недели после того, как ее купили. Или в течение недели после ее релиза, если вы ее предзаказали.

Охуенно же. Купил, быстро прошел, вернул деньги :D И в лицензию поиграл, и вроде как бесплатно. Интересно, надолго ли хватит ЕА и что по этому поводу предпримет Стим.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.