02 February 2025, 21:08

Author Topic: Re: Новинки и, быть может, грядущие релизы... (2013)

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Превью Underrail
« Reply #240: 09 October 2013, 19:37 »
Quote (selected)

Создание персонажа

Система создания персонажа простая, но в тоже время достаточно гибкая. Семь характеристик, 21 навык и огромный выбор различных способностей (feats), две из которых можно взять сразу же, и в дальнейшем по одной на каждые 2 уровня персонажа. Способности могут быть как активными, так и пассивными, но почти все они имеют определённые требования — характеристик, навыков, а также других способностей. Важной особенностью этой системы является активное поощрение развития множества навыков. С одной стороны, во время создания персонажа максимальный уровень всех навыков ограничен 15, и с каждым новым уровнем он увеличивается лишь на 5 единиц. С другой, специализация персонажа поддерживается зависимостями — при развитии близких по смыслу и функциям навыков, они немного увеличивают друг друга (например, развивая убеждение, вы получаете очки к умению торговаться, знание биологии не раз пригодится химику, и так далее). Таким образом, наиболее выгодно выбрать 1-3 группы навыков и целенаправленно их развивать.

Двадцать один навык — не так уж и много, но среди них нет бесполезных. Несмотря на полное отсутствие классов, никто не мешает слепить своего персонажа по классическим шаблонам воина, вора и даже мага, к которым можно добавить «ремесленника» — персонажа, полностью ориентированного на создание предметов из подручных материалов. К слову, умения такого персонажа высоко ценятся в подземном мире. С деньгами здесь очень трудно, предметы имеют свойство изнашиваться, цены у торговцев просто грабительские, именно поэтому в один прекрасный момент вы можете горько пожалеть о том, что ваш персонаж не умеет ничего, кроме как болтать языком, метать огненные шары или дать в морду.

Превью игры на core-rpg.ru
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Quote (selected)
Как вы уже можете знать, Deus Ex: Human Revolution: Director's Cut станет наиболее полной версией игры, включающей в себя все вышедшие дополнения (Missing Link, Explosive Mission Pack и Tactical Enhancement Pack), а также переработанные сражения с боссами, улучшенный ИИ, обновлённую графику и так далее.

Сегодня разработчики сообщили о наличии в Deus Ex: Human Revolution: Director's Cut режима New Game +, который позволит начать игру сначала, имея весь арсенал полученных в предыдущем прохождении улучшений. В издание также войдёт видео о создании игры.

Мы получили ответ на самый главный вопрос: «Сколько?». Если у вас нет оригинальной игры, то Director's Cut обойдётся вам в $19.99, если вы уже приобрели Deus Ex: Human Revolution, цена будет снижена до $9.99, обладатели Missing Link получат Director's Cut всего за $4.99.

Deus Ex: Human Revolution: Director's Cut появится в продаже 25 октября.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Трейлер GOTY-версии Borderlands 2. Я игру некогда забросил так и не осилив, видимо пришло время попробовать снова, на этот раз со всеми дополнениями.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
The Mandate
« Reply #243: 15 October 2013, 18:28 »
Quote (selected)
«Недостатка в научно-фантастических ролевых играх не было никогда, но все они страдают от одного недостатка. Будучи большими фанатами научно-фантастического жанра, мы задались вопросом, почему космические корабли выглядят такими пустыми? Чего же не хватает? Обратившись к телевизионным шоу и фильмам, вдохновлявшим нас (Star Trek, Battlestar Galactica, Firefly), мы осознали, чего именно: команды. Корабль без команды мёртв и пуст, поэтому мы хотим вывести космические путешествия на принципиально новый уровень. Опасности космоса должны угрожать не только металлу, но и плоти.

Мы хотим создать игру, в которой вы не будете одним цельным объектом на звёздном небе, вы станете капитаном динамично развивающегося корабля с сотнями людей, считающих его своим домом. Они будут изменяться и развиваться, сражаясь на вашей стороне, и если у вас будут потери, то вы сможете их ощутить.

Здесь начинается драма, здесь начинается сюжетная линия, и взаимодействие с людьми на борту делает этот игровой опыт завершённым».





Quote (selected)

Игровой процесс

Будучи капитаном корабля, вы ведёте своих людей через сражения и абордажи, исследуете космические просторы, пользуясь услугами офицеров, выбранных вами.

Вы можете перемещаться по своему кораблю в изометрической проекции, изучая ежедневную жизнь офицеров и своей команды. Вызовите ваших офицеров в каюту, или защищайте корабль от атаки на своих двоих (в стиле Jagged Alliance, X Com).

Побеждая, вы и ваши люди получаете доступ к улучшениям и талантам, влияющим на игровой процесс и дающим новые тактические возможности.



Сражения в космосе обыгрываются в классической перспективе (Star Trek Online, Klingon Academy, Freelancer). Всё, что происходит снаружи, влияет на людей внутри корабля.



Абордажные операции происходят в изометрическом виде, позволяя вам приближать камеру к вашим людям и отдалять её до масштабов космических сражений. Сами сражения происходят в стиле Men of War и в тоже время похожи на Klingon Academy. Верите в свою команду? Позвольте им сражаться самостоятельно. Либо возьмите всё в свои руки.



Модульный дизайн позволяет вам создавать космические корабли и станции, соответствующие вашему игровому стилю. Изменяйте тактические, стратегические и оборонные возможности, а также вид, цвет и другие параметры, комбинаций которых могут быть тысячи — в ваших стилях создать нечто полностью уникальное.



The Mandate — ролевая игра с открытым миром, подобная Pirates! и Mount and Blade, она позволит вам путешествовать по всей галактике при помощи прыжковых врат, открывающих доступ к всё новым системам.



Каждая система сможет предложить вам процедурно сгенерированный контент, равно как и созданный вручную. В нашей игре вы можете делать всё, что захотите, однако сюжетная линия развивается по мере открытия новых систем и увеличения вашей силы.

В каждом секторе вы можете обнаружить новые фракции, космические станции, которые могут быть разграблены. Наблюдайте, как растёт ваша империя, находите и завоёвывайте всё новые уголки космоса, в которых квесты и неисследованные территории могут таить весомые награды для самых опытных капитанов.

В основе The Mandate лежит космическая RPG о предательстве, выживании, исследовании, сражениях и чести. Все эти элементы найдут своё отражение в сюжете и игровом мире, ожидающем только вас.

Источник: Kickstarter
Перевод: core-rpg.ru
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
/Чего же не хватает? ... команды.
 :facepalm: Сферическая РПГ в вакууме... Про МЕ очевидно не слыхали... :scratch_one-s_head_mini:
/Сражения в космосе обыгрываются в классической перспективе (Star Trek Online, Klingon Academy, Freelancer).
 -Замечательно. Они собрались делать сингл-версию STO? Ну... Успехов... ;)
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
/Чего же не хватает? ... команды.
  Сферическая РПГ в вакууме... Про МЕ очевидно не слыхали... 
/Сражения в космосе обыгрываются в классической перспективе (Star Trek Online, Klingon Academy, Freelancer).
 -Замечательно. Они собрались делать сингл-версию STO? Ну... Успехов...

Продолжим ;)

Quote (selected)
Мандат видит вас, игрока, капитаном единственного судна. Этот корабль управляется личным составом офицеров, отобранных и улучшенных вами, у каждого из которых есть свое имя, характеристики и стратегические способности. Эти офицеры отвечают за рядовых членов экипажа, у каждого из которых также есть свое имя, но которых можно менять.

Вы человек, и вы можете совершать ошибки. Часто они будут приводить к разрушению семей и к тому, что члены команды будут погибать в открытом космосе за бортом корабля. Ваши ошибки неизменно будут стоить жизней. Отдача приказов офицерам будет динамически влиять на действия вашей команды в соответствии с навыками и качествами конкретного офицера.

Впервые в игре подобного типа игроки смогут высаживаться на суда, вступая в бой в режиме RTS, в то время как их друзья по-прежнему ведут сражение с кораблями в космосе.

Геймплей в Мандате разбит на три составляющие: история с приключениями и элементами RPG, стратегия с экономикой, элементами дипломатии и политики, тактика с боями в космосе и операциями по захвату кораблей. Каждый из этих слоев досконально проработан и предлагает интригующий и увлекательный геймплей, при этом каждый элемент абсолютно необходим для преуспевания и развития.

Решения, которые вы принимаете в процессе игры, влияют на мир вокруг вас и на вашу команду. Каждое действие имеет последствия, и по мере того, как вы продвигаетесь на своем корабле к самым отдаленным уголкам вселенной, дипломатия и мораль продвигаются вместе с вами.

Влияйте на мир своими действиями, а не словами. Мандат не будет перегружен круговертью диалогов.



Особенности проекта

  • Берите командование на себя! Все командиры имеют свои навыки, характер и философию битвы, которые влияют на ваших офицеров и членов команды. Ни один солдат не может служить без лидера. Ни один лидер не достигнет триумфа без команды.
  • Сражайтесь за Славу! У каждого солдата есть имя. У каждого солдата есть свой предел. Приведите их к победе – или отправьте навстречу смерти! Экипируйте их, отчитывайте, повышайте или понижайте в звании. Организуйте военные суды или проводите похороны, чтобы отдать честь их самопожертвованию и памяти.
  • Сражайтесь за Честь! Исследуйте мир, вдохновленный идеями и военными традициями прошлого, но перекованный в огне конфликтов будущего. Будете ли вы твердо следовать Кодексу войны или сыграете по своим правилам?
  • Поднимите флаг! Исследуйте холодные глубины космоса. Устанавливайте свое присутствие и оказывайте дипломатическое и политическое влияние. Захватывайте свободные сектора и атакуйте чужие. Следуйте за динамичным сюжетом, создаваемым вашими собственными решениями.
  • Воздвигните свою крепость! Планируйте и стройте собственные космические базы с живой экосистемой и защищайте их от нападений – или выискивайте и осаждайте цитадели ваших врагов!
  • Знания – сила! Достигайте военного превосходства, улучшая корабли и пехоту, проводя исследования на космических базах и добывая чертежи и схемы у поверженных врагов.
  • Воссоздайте Армаду! Спасайте и нанимайте капитанов. Запрашивайте поддержку от других игроков или приходите на помощь к ним. Расширяйте круг друзей и союзников. Сражайтесь плечом к плечу в динамичных космических битвах и координируйте дерзкие абордажные операции для захвата тяжело защищенных кораблей.
  • Растопчите побежденных! Это антиутопия, мир, растерзанный бюрократией, недоверием и политической борьбой. Исследуйте останки брошенных кораблей и собирайте все, что найдете, чтобы выжить.
  • Потребуйте Мандат! Черпая вдохновение из лучших компьютерных RTS и RPG, Мандат подарит вам по-настоящему уникальный тактический геймплей.

Сеттинг


Когда-то Имперская династия крепко держала власть в своих руках, правя многочисленными разбросанными мирами человечества. Сейчас в пограничных мирах полыхают огни восстания, Армада рассеяна, и Императрица беззащитна.

Когда-то вы были капитаном в Армаде. Военный суд признал вас виновным в нарушении священного Кодекса войны, и вы провели много лет в тюрьме. Сейчас, пойдя на отчаянный риск, Императрица доверила вам корабль и отправила сражаться с повстанцами, чтобы восстановить Мандат.

Что сможет загладить ошибки прошлого?

Что дает право руководить Империей?

Что определяет вашу судьбу – и судьбу человечества?

Мандат – это фантастическая ролевая игра в открытом мире целой галактики. Картины игрового мира и его политического устройства – истерзанного войной будущего человечества – черпают вдохновение из образов предреволюционной России и ее врагов, а также из классических произведений фантастики.

История мира

  • В далеком будущем человечество покинуло истощенную Землю и превратилось в воинственную, блуждающую по космосу цивилизацию, колонизируя пригодные для жизни миры и строя между ними транспортные пути.
  • Правительство цивилизации берет свои истоки из промышленной России: оно известно как Мандат, возрожденная царская Империя.
  • Цивилизация продолжала расширяться, в Мандате начала расти коррупция, а во внешних системах стали распространяться разногласия.
  • Смена правителей всегда становится тяжелым периодом. Император неожиданно заболел и умер при невыясненных обстоятельствах. Военные были призваны на его государственные похороны и на формальную церемонию коронации наследницы – молодой и неопытной Императрицы, занявшей трон, имея весьма ограниченную политическую поддержку.
  • Воспользовавшись удобным моментом, несколько систем объявили о своем намерении выйти из под власти Мандата.
  • Наступил кризисный момент, и Императрица отправила Армаду, чтобы восстановить порядок.
  • Вскоре после отбытия флота начали поступать отчеты, что на транспортных путях были организованы диверсии. Предположительно, это стало частью заговора против Императрицы, чтобы сделать ее уязвимой, лишив защиты флота.
  • Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Императрица основала Корсаров, новый флот под руководством разжалованных офицеров раннего правительства Мандата, которые были брошены в тюрьмы за нарушения Кодекса войны. Восстановленные в званиях под обещание верной службы, эти ветераны являются последней надеждой Мандата.
  • Вы – один из Корсаров. Имея только маленький корабль, вы должны быстро и незаметно продвигаться к отдаленным границам Мандата. Ваша миссия – выяснить судьбу Армады и восстановить порядок во внешних системах.

Рекомендуем вам ознакомиться с конструкторами персонажейи кораблей[/utl] (потребуется установка Unity Web Player).

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Galactic Civilization 3
« Reply #246: 16 October 2013, 16:10 »
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Енто гуд, что скоро выходит. Но все-таки хотелось бы новую версию SotSE =)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Quote (selected)
Van Helsing: Arcane Mechanic
Разработчики из Neocore Games выпустили третье дополнение к своей ролевой игре про охотника за монстрами.

Дополнение расширяет ролевую систему игры, добавляя новый класс «специалиста по замысловатым устройствам, смертельным гаджетам и оккультным механизмам», так что теперь игрок может уничтожать орды монстров при помощи самодельных механических устройств, не прибегая к использованию обычного оружия.

Ключевые особенности нового DLC:

  • Теперь Ван Хельсингу доступна дополнительная профессия — «мистический механик»
  • Новое оружие, перки и ветка навыков
  • Новые возможности: теперь игрок способен устанавливать ловушки и создавать механических роботов, помогающих в битве
  • В игру добавлены две новые локации и три квеста, для персонажей нового класса
Обладатели оригинальной игры могут приобрести дополнение в сервисе Steam всего лишь за $2.50. Ниже можно увидеть новый трейлер, посвящённый выходу дополнения.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
На 23 октября вроде как назначен официальный релиз Path of Exile (т.е. переход игры из статуса открытой беты в полноценную). Обещали новый контент. ИМХО неплохой предлог начать сначала. Есть желающие совместно побегать? А то одному помню было проблематично местами (как будет сейчас не знаю, баланс с тех наверняка раз десять меняли).

Quote (selected)
Path of Exile is being released at 10am Pacific Time on October 23 (this is 6am NZ time on October 24). It's available on our existing website and also through Steam (which connects to the same game servers). This article discusses a broad overview of the new content and major new features in Path of Exile 1.0.0. We'll be presenting more detail on each section as well as more specific game balance changes over the next couple of weeks.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Есть желающие совместно побегать?
Ох, Димон... Иногда задумываюсь, а не совместным подстегиванием ли убили мы желание играть в свитер? :wink_mini:
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
а не совместным подстегиванием ли убили мы желание играть в свитер?
Не думаю. Он просто сам по себе слишком затянут + там очень настойчиво требуют денег, иначе время прохождения приближается к бесконечности. Здесь же все проще. Денег не требуют (я уже писал, что в бете денег брали только за декоративные свисто-перделки не влияющие никоим образом на геймплей, надеюсь в релизе это не изменится), сам формат игры другой - короткие сессии по 10-15 минут на карту (по крайней мере у меня в одиночку примерно столько уходило на практически полную зачистку каждой карты), ну и вообще игра ничем не грузит - знай себе бегай, мочи монстров и попивай чай.

P.S. Кстати, что там со "свитером"? Надо бы уже закончить, не?  :D
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Не, я точно мимо, зачем мне еще один онлайновый рогалик :) Да, в курсе, что игра интересная, не было бы Д3 - играл бы. А так подожду аддона к Д3.  :drink_mini:
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
подожду аддона к Д3
Там реально ждать еще наверное с полгода если не больше. А тут самое оно отвлечься.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Так я в Пыхварриор онлайн и Стар конфликт отвлекаюсь :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves