02 February 2025, 23:22

Author Topic: Re: Новинки и, быть может, грядущие релизы... (2013)

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
AMBROV X
« Reply #225: 13 September 2013, 16:07 »
Quote (selected)
[youtube]sxIVXcDVCYc[/youtube]

Ambrov X – эпизодическая ролевая игра во вселенной Sime~Gen, созданной Жаклин Лихтенберг и Джин Лора.

Особенности проекта:

  • Ambrov X – трёхмерная эпизодическая action RPG.
  • Ambrov X позволит вам принимать сложные и значимые решения, которые будут *действительно* влиять на сюжет и квесты.
  • Полное озвучание кинематографических диалогов.
  • Возможность выбрать пол и одну из субрас человека — сайма или джена.
  • Четыре класса персонажа: Агент, Монах, Страж и Одарённый.
  • Возможность модифицировать любые части брони и оружия при помощи мощной системы крафтинга.
  • Продвинутая система взаимоотношений между персонажами.
  • Пять эпизодов по 3-5 часов в каждом.
  • Игра разрабатывается на основе кроссплатформенного движка Unity для Windows, OS X, Linux.
  • Языки локализации: английский, французский, немецкий, итальянский, испанский и русский.
  • Отсутствие систем защиты от копирования на всех платформах.



Многослойный сюжет Ambrov X основан на темах страсти, интриги и конфликта. История разворачивается вокруг вас и вашего компаньона, сайма и джена, связанных друг с другом силой, которую вы можете забирать или отдавать в бесконечно цикле. Это история двух людей, пытающихся справиться с большими проблемами вселенной, которая может ненавидеть или бояться вас.

Вы начинаете свой путь на Unity One – одном из самых продвинутых звездолётов Земли, которому поручено разместить маяки, позволяющие перемещаться в космосе на сверхсветовой скорости. На самом же деле, у вас есть секретное задание – узнать правду о Jumper 10, злополучном предшественнике Unity One, вернувшемся на Землю только с одним выжившим членом экипажа. В процессе выполнения задания вы столкнётесь с дремлющей тысячи лет космической станцией. Разгадка истории Jumper 10 скрыта внутри этой станции, но есть ещё большая угроза – уничтожение 350-летнего союза саймов и дженов.



Четыре столпа Ambrov X

Уникальная и продуманная научно-фантастическая вселенная. Её развитие началось в 60-х годах прошлого века, действие 12 вышедших романов происходит на Земле во времена, когда жители земли ещё не научились путешествовать к звёздам. Действие Ambrov X переносит нас в эпоху межзвёздных перелётов – вы побываете в необычных мирах, на космических станциях и кораблях во вселенной, полной магии, политики, интриги, обмана и бесконечных конфликтов.

Сюжет, разворачивающийся вокруг персонажей. Сюжет повествует о вас, вашем компаньоне и связи между вами, он целиком посвящён глубоким взаимоотношениям двух персонажей, зависящим от их расы и пола. Будучи саймом, вы обладаете огромной силой, которую необходимо поддерживать. Вы черпаете свои силы из жизненной энергии вашего компаньона. Насилие заложено в вашей природе – сможете ли вы перебороть жажду убийств? Будучи дженом, вы получаете абсолютную, но в то же время очень хрупкую власть над своим компаньоном. Как далеко вы сможете зайти, отдавая собственную силу ради команды? Связь саймов и дженов сильна, но при этом она опаснее, чем многие думают. Неспособность поддерживать эту тонкую связь сулит риск потерять себя, своего спутника и мир этих народов.

Доступные и интересные эпические сражения. Сражения будут эпическими, при этом оставаясь простыми для понимания. Вы будете чувствовать себя героем (или злодеем) в мире смертных. Прыжок на 50 шагов назад и взрыв, разрывающий землю под ногами ваших врагов – всего лишь один из приёмов в захватывающем, быстром и эпическом сражении. Мы также предоставим вам возможность играть в вашем собственном стиле.

Выбор. Все элементы дизайна игры построены вокруг выбора – от сражений и до любимого оружия. При помощи Системы Парадигм ваши решения станут уникальными для вас и вашего персонажа. Эта система построена не на основе мировоззрений, но отражает сложность выбора в реальной жизни. Мы расскажем о Системе Парадигм ниже.

Система Парадигм
Основанная на Парадигмах диалоговая система — это то чем мы очень гордимся. В ключевых точках сюжета вам будет предоставлен выбор одной из четырёх Парадигм: Военная, Научная, Философская или Дипломатическая. Во время таких заданий мы будем задавать вам вопрос: «Как вы хотите решить эту проблему? Просто перебить всех или глубже разобраться в истории и найти альтернативу грубой силе?». Ваш выбор повлияет на сюжетную линию. Решив убить врага вместо того, чтобы убедить его, вы можете потерять важную информацию. Напротив, оставив его в живых, вы можете столкнуться с тяжёлыми последствиями.

Нет никакого смысла всегда выбирать одну и ту же Парадигму, что заставляет игроков думать над каждым решением. Выбор Парадигмы влияет на ваш игровой стиль. В конце концов, решение за вами.





Начав сбор средств на свою Mass Effect с саймами и дженами, Loreful уже успели поделиться некоторыми подробностями о системе Парадигм. Итак, в ключевых точках игры вы можете выбрать одну из четырёх Парадигм, наиболее соответствующих вашему стилю игры:

Военная. Наиболее «традиционная» парадигма. Несмотря на то, что военная парадигма специализируется преимущественно на сражениях, это не всегда так. Военная парадигма ведёт игрока по пути стратегии, обороны и диверсий. Уничтожение своих врагов и месть за погибших друзей — всего лишь один пример этой многогранной парадигмы.

Научная. Выбирая в диалоге Научную парадигму, игроки направляют свою миссию по пути исследования и открытий. Эта парадигма хорошо подойдёт людям, жаждущим учиться и получать знания об окружающем их мире и людях, с которыми они взаимодействуют.

Философская. Философская парадигма адресована игрокам, ставящих перед собой монументальные вопросы: не «Что это и как работает?», но «Почему мир таков, каков он есть, и как это можно исправить?». Выбирая «философские» варианты диалогов, игроки выполняют миcсии наименее прямолинейными, сюжетно-ориентированными способами, жертвуя успехом в выполнении конкретной задачи ради достижения высшей цели.

Дипломатическая. Хороший выбор для тех, кто хочет избежать сражений, дипломатические варианты диалога предполагают мирное решение проблем с вашми врагами. Сражения, конечно, будут, но гибель всех противников приведёт миссию к провалу.

Выбор той или иной парадигмы окажет значительное влияние на игровой процесс. Система находится в стадии разработки, поэтому мы не можем рассказать вам о ней более подробно, но выбор парадигмы будет иметь непосредственное влияние на людей рядом с вами. Очевидно, что не все варианты диалога будут равнозначны по эффекту, но мы предоставим вам достаточное количество ключевых точек, в которых ваш выбор окажет огромное влияние на персонажей, сюжет и концовку игры.

Игра в текущий момент выглядит дешевым клоном МЕ + Alpha Protocol (или любая другая игра Bioware).
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Bound By Flame
« Reply #226: 13 September 2013, 16:20 »
Quote (selected)
Bound By Flame — новая ролевая игра Spiders (Mars: War Logs, Of Orcs and Men, Faery: Legend of Avalon) в сеттинге «тёмного фэнтези», позволяющая примерить на себя шкуру наёмника, одержимого огненным демоном. Игрокам придётся выбрать: отдаться во власть зла и принять его дары, либо отвергнуть свою демоническую сущность и стать героем, получив соответствующие навыки. Опасности и враги на вашем пути будут становиться всё страшнее, искушая вас отринуть путь героя и отдаться демону в вашей душе. По мере того, как демон будет получать всё большую власть над героем, его тело будет меняться соответствующим образом.

На протяжение нескольких глав вы сможете выполнить множество квестов и окунуться в эпическое приключение. В зависимости от ваших решений и уровня влияния демонических сил на персонажа, сюжетные линии и игровой опыт отдельных глав будут меняться, добавляя интереса к повторному прохождению. Боевая система (переработанный и улучшенный вариант Mars: War Logs) работает в реальном времени, создавая увлекательные и динамичные сражения. Начав игру лишь с базовыми навыками боя, огненной магии и скрытности, игрок сможет получать и улучшать навыки в каждой из трёх ветвей.

При создании персонажа игрок может выбрать пол и черты лица персонажа, что повлияет на то, как будет выглядеть демон. В Bound By Flame присутствует система крафтинга, позволяющая создавать и улучшать элементы снаряжения, в том числе оружие и броню. По мере продвижения игрока по сюжету, к нему, возможно, присоединятся компаньоны, с которыми у него могут развиться дружеские, романтические или враждебные отношения.

Какой путь выберите вы? Отдадитесь ли вы во власть демонических сил и магии ради уничтожения своих врагов или станете развивать свои боевые навыки и храбро сражаться?

Bound by Flame выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в конце этого года.





Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Движок Unity - не лучший вариант в 2013-ом году :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Движок Unity - не лучший вариант в 2013-ом году
Он дешевый, так что на нем сейчас многие инди работают (Shadowrun Returs, Wasteland 2, Torment, Project Eternity и т.д.).
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Ну для классической РПГ он еще покатит, но для экшен, да еще от 1 или 3 лица - слабоват.
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Геймплейное видео Bound by Flame, из которого видно, что французам явно очень понравился Ведьмак 2.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Quote (selected)
Ролевая игра UnderRail, повествующая о суровой жизни в постъядерной подземке, появилась в сервисе Steam благодаря поддержке поклонников, оказанной через Greenlight.

Кроме того, уже сейчас любой желающий может приобрести игру в сервисе цифрового распространения и поучаствовать в её развитии благодаря раннему доступу. Стоимость загружаемой копии UnderRail составляет всего-навсего 8.99$.

Вот же моду взяли: продавать альфа/бета версию игры и обкатывать ее на покупателях  :wacko_mini:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Star Citizen
« Reply #232: 27 September 2013, 13:54 »
Игра от автора Wing Commander собравшая рекордную сумму пожертвований игроков — 20 миллионов долларов.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
X Rebirth
« Reply #233: 27 September 2013, 13:59 »
Еще один космо-сим (я уже вроде про него что-то постил).

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=eNs1rdSkUi8

А тут рассказывают про экономику игры

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Со "Стар ситизеном" вообще история пока беспрецендентная - поначалу вроде 2-3 миллиона хотел собрать, в итоге вот до 20 уже докатились :) Жду, как и возрождение "Элиты".  :dirol_mini:
В серию "Х" никогда особо не играл, немного не моим показалось. Хотя идеи "Даггерфолла" + экономика в виде космо-аркады были интересны.
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Quote (selected)
NeoCore Games сообщила о выходе нового дополнения к фэнтезийному ролевому экшену The Incredible Adventures of Van Helsing под названием Thaumaturge. С релизом DLC в игре появился совершенно новый класс, представляющий собой, несмотря на необычное название, вариацию традиционного мага.



Quote (selected)
В роли нового персонажа игроки могут сражаться с монстрами без клинков и огнестрельного оружия, пользуясь лишь широким арсеналом смертоносных заклинаний и новыми способностями, а также сформировать дуэт с другими игроками, выбравшими стандартный класс «Охотник» (Hunter). Кроме того, DLC содержит три новых квеста для одиночного прохождения, две карты и уникальную, предназначенную специально для «Чудотворца» экипировку, а сам класс можно будет импортировать во вторую часть запланированной трилогии. Дополнение можно приобрести в сервисе цифровой дистрибуции Steam за $3,99 (89 р.).

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
http://www.ex.ua/72965841?r=625,23779
Игру не смотрел, но порадовала цитата из описания: "Станьте Изобретателем, Офицером или Астрографом, и отправляйтесь в увлекательное путешествие по неизведанным просторам Aethereus'а в поисках известности, славы и несметных богатств."
Названия классов порадовали.  :clapping_mini:
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Universum: War Front
« Reply #237: 02 October 2013, 17:16 »
Quote (selected)
Universum: War Front - MOBA, RTS, RPG от украинского разработчика
1 октября была запущена кампания по сбору средств на окончание разработки игры Universum: War Front. Удивительно, но все, что показано в презентационном ролике проекта, сделано за полтора года одним человеком, киевлянином Кириллом Мегемом.



Quote (selected)
Сделанная на движке Unity 3D игра имеет элементы MOBA, RTS и RPG, мало того, в любой момент вы можете взять некоторые юниты под прямое управление и играть почти как в шутер. Sci-Fi-сеттинг Universum: War Front чем-то напоминает сеттинг StarCraft и WarHammer 40K. Интересные особенности игры – разрушаемое окружение, трансформируемые и кастомизируемые юниты, которым, например, можно будет менять вооружение, поддержка Nvidia PhysiX. Несмотря на то, что основная часть игры – это мультиплеерные арены в стиле Dota, обещана и однопользовательская кампания с интересным сюжетом.

Цель кампании на Kickstarter – собрать $20 тыс.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Deathfire
« Reply #238: 08 October 2013, 19:37 »
Quote (selected)
Гвидо Хенкель опубликовал новые скриншоты своей ролевой игры Deathfire: Ruins of Nethermore, которую он начал разрабатывать после провала Kickstarter-кампании Thorvalla.

Проект представляет собой олдскульную партийную RPG с видом от первого лица. Игра базируется на технологии Unity 3D и планируется к релизу на персональных компьютерах. Дата выхода не объявлена, так как Deathfire находится на раннем этапе производства.


Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Трейлер очень необычной ролевой (точнее - классически рогалик) инди-игры Darkest Dungeon

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.