02 February 2025, 16:23

Author Topic: Star Wars: The Old Republic

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Обзор Star Wars: The Old Republic
« Reply #105: 08 January 2012, 19:34 »
Обзор на ITC.ua.

Quote (selected)
Отношение к разным персонажам в игре порой кардинально отличается. Если к чистокровному воину ситху обращаются почтительно, на «вы» и чуть ли не шепотом, то к инквизитору-забраку относятся с пренебрежением и первое время чуть ли не пинками отправляют на задания. Что происходит у республиканцев для меня загадка, такого напора добра, света и справедливости, которым встретили моего рыцаря, я вынести не смог и, не дожидаясь возможности стать темным джедаем, переметнулся на темную сторону окончательно.

Вот так и выбирают темную сторону :D
Кстати, в обзоре упомянуты компаньоны ГГ и как понимаю подобного в других ММОРПГ нет? Идея хорошая, и близкая по духу к синглплею. Вопрос только насколько хорошо они вписаны в "сюжет" и геймплей.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #106: 09 January 2012, 01:44 »
У тебя 5+1 компаньон та текущий момент - у каждого своя история, диалоги, квесты и у части есть задания отдельные. Можешь ходить с одним, но поменять (вне боя) можешь его на любого другого за 3 сек. Компаньоны так же одеваются, как и протагонист, разве что имею свою линию поведения и небольшой набор юзабельных скиллов, которые тоже юзают по своему усмотрению (но почти все можно исключить из использования). Обычно довольно правильно все юзают. Присоединяются они после выполнения определенных сюжетных квестов на различных планетах и при разных условиях (потому очень часто можно увидеть зоны только для определенного класса). По-разному реагируют на твои выборы вариантов ответов в квестах. Компаньонов можно брать во флеш-поинты (данжоны) вместо людей. То есть вариант пройти данжон в 2 человека + 2 компаньона вполне реальный, особенно на лоу лвлах. Ну или 3+1. На хай лвлах кое-где можно тоже с ними бегать, но они категорически не умеют выходить из АоЕ, которое на хай лвльных боссах имеет место быть почти везде и часто смертельное.
 
А Империя ситхов вообще нацисты, люди у них высшая раса, остальные максимум - временные помощники, чаще рабы.
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #107: 09 January 2012, 10:28 »
Quote (selected)
У тебя 5+1 компаньон та текущий момент - у каждого своя история, диалоги, квесты и у части есть задания отдельные. Можешь ходить с одним, но поменять (вне боя) можешь его на любого другого за 3 сек. Компаньоны так же одеваются, как и протагонист, разве что имею свою линию поведения и небольшой набор юзабельных скиллов

Т.е. в этом смысле все примерно как в сингл Котор?
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #108: 09 January 2012, 12:56 »
Да, только не 2, а все-таки 1 напарник единовременно и нет паузы :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #109: 09 January 2012, 13:36 »
Quote (selected)
и нет паузы
Можно подумать в какой-то ММО она есть ;)  :-\
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #110: 19 January 2012, 23:08 »
Выпала сегодня у меня свободная минутка и удалось побывать с экскурсией в далекой-далекой галактике...
В смысле у Фила в гостях. ;) Для начала показывали мне Великого и Ужасного Вангарда (доброго республиканского Баунти Хантера ;D ), раскачанного до финального 50-го уровня. Скрин игры навороченный и вельми информативен. Но в результате крепко притормаживает. По словам Фила с областями постоянных боев между ордой и альянсом Империей и Республикой не справляются и супермашины с 16 гб памяти... Так вот. Живет персонаж на корабле, выданном сюжетно. Там же есть его 5 напарников и корабельный "дворецкий", аналог С3Р0 (не обладающий всеми  возможностями компаньонов)...
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #111: 19 January 2012, 23:24 »
Выпала сегодня у меня свободная минутка и удалось побывать с экскурсией в далекой-далекой галактике...
В смысле у Фила в гостях. ;) Для начала показывали мне Великого и Ужасного Вангарда (доброго республиканского Баунти Хантера ;D ), раскачанного до финального 50-го уровня. Скрин игры навороченный и вельми информативен. Но в результате крепко притормаживает. По словам Фила с областями постоянных боев между ордой и альянсом Империей и Республикой не справляются и супермашины с 16 гб памяти... Так вот. Живет персонаж на корабле, выданном сюжетно. Там же есть его 5 напарников и корабельный "дворецкий", аналог С3Р0 (не обладающий всеми  возможностями компаньонов)...

Продолжение путевых заметок в далекую галактику будет?
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #112: 20 January 2012, 00:15 »
Среди напарников Вангарда Василя были пара дроидов и трое существ. Почти на всех из них персонаж оказал максимальное влияние. Оное производится взятием с собой на миссии и действиями, одобряемыми напарником. Но максимум по скорости и эффективности влияния достигается подарками (желательно не сюрпризными). По достижении максимума влияния, ко всем боевым и сюжетным возможностям, напарник получает возможность максимально качественно производить предметы по известным своему хозяину схематикам. При этом у напарников есть бонусы в некоторых областях науки, дающие еще более качественный результат пр-ва предметов из этих областей... Схематики улучшаются уничтожением соответствующих предметов (зеленого, синего и фиолетового /ебиче... эпического/ классов кач-ва). При разломе есть шанс добавить еще одну строчку к бонусам на статы, выдаваемых предметом при одевании (кажется это напоминает скайримовский энчант, который тут может доходить до 4-х строк).
Производить предметы напарник может оставаясь на корабле, и даже получив заказ на пр-во по связи. И слава Б.! :thumbup: Забавно то, что произведенные предметы могут телепортироваться из корабля в инвентори к герою, находящемуся на миссии. ::( Впрочем играющего подобные натяжки не смущают. ^-^ Кста! Напарники имеют имена, биографии и пр. Так вот, у всех сотен тысяч вангардов мира SWToR напарники абсолино те же. И имена у них те же. Но подобные мелкие несуразицы Фила не пугают. Ведь для окружающих напарник отображается как сопровождающий Василя. ;)
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #113: 20 January 2012, 00:46 »
Вот что еще стоит вспомнить о коллегах... Они имеют статсы как у героя, и могут так же одеваться. Одежда для большинства рас традиционно взаимозаменяема. А вот аналогичные "шмотки" у роботов ес-но нет. А ввиду того, что одной из трех основных проф. Вангарда была выбрана бронеодежность, то налицо перекос, когда все напарники-"люди" пристойно одеты и обласканы вниманием, а роботы на вторых ролях и снабжаются (aka используются на миссиях, подвергаются влиянию) по остаточному принципу. Будь персонажем выбрана специализация на пр-ве частей дроидов наблюдался бы противоположный перекос...
Подводя промежуточные итоги... В SWG существовала возможность создавать себе сопровождающих дроидов или петов, а то и космические корабли. В SWToR выдача всех этих плюшек отдана на откуп сюжету и на долю игрока остается поиск и установка модов в соотв. слоты... Мельчаем... ::(
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #114: 20 January 2012, 08:11 »
Продолжим.
Лирическое отступление... Слайсер являлся, некоим образом, богом SWG. Его уникальные способности по установке нелегальных (для Империи) модов серьезно меняли иногда самые невзрачные поделки оружейников и бронистов. А его мощные но быстродействующие наркотики крепко помогали в PvP.
Вдвойне замечательно, что показанным в деле персонажем SW:TOR стал не почивший на лаврах полубог, а слайсерша, которой еще есть что находить... :)
Корабль всех контрабандистов всем похож на ястребов/соколов, это традиция. 8) В рубке связи получив задание от синеватого силуэта, героиня выбирала в разговоре соотв. опции ответов. Вся ее команда внимательно слушала каждое слово. И каждый ответ персонажа вызывает либо одобрение, либо неприятие напарников. Всех удовлетворить не выйдет. ;D Таким образом можно, даже закончив все сюжетные перипетии подчиненного, слететь с влияния. А это требует новой возни...
Получив приказ лететь на ледяную планету Хот (см. 5-й эпизод Саги, если кто забыл), героиня взяла с собой напарника-"танка" и высадилась на лед. Для правильного отыгрыша Фил открыл окна в комнате, и легко одетый я быстро вспомнил всю ненависть к зиме (был один из первых холодных дней) и еще лютее почувствовал мрачную атмосферу Хота... ;D
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #115: 20 January 2012, 10:44 »
А я вспомнил, что забыл показать Во собсно для чего корабль надо "одевать" - там есть набор "космических" стреляльно-летальных миссий :) За которые тоже дают экспу и деньги и при некотором извращенном желании можно качаться и так (правда дико долго, но то уже вопросы к полевой психиатрии :) ).
Начал качать баунти хантера - несмотря на совсем другой сюжет и планету стартовую (персонаж хочет стать легальным охотником для Великой Охоты, попутно устраняя конкуренто) чем-то неуловимо похоже поведение на контрабандиста Республики. Главным образом тем, что во всех диалогах есть опция потрясти на предмет денег или накрутить зарплату повыше  :thumbsup:  При этом первая напарница баунти хантера, славная слайсерша Мако, всячески одобряет подобный выбор, ибо ценит "профессионализм, честность и открытость"  :P  А отыгрыш светлой стороны за Империю заключается в том, что я не убил конкретного местного аборигена для босса-Хатта, а принес голову другого, убитого ранее. Или не сдал голодающих безработных, которые зарабатывали на местном "черном рынке" воровством и перепродажей источников питания с местного завода, а гуманно поставил на них "жучки", чтобы управляющий завода мог проследить всех клиентов этого "черного рынка" и потом уже сдать их всех скопом  ::(
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #116: 20 January 2012, 10:59 »
Было бы неплохо увидеть это в формате статьи для сайта ;) Типа "Путешествие в далекую и обратно".
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #117: 20 January 2012, 14:30 »
/забыл показать Во собсно для чего корабль надо
-Да собс-но в курсе для чего, насмотрелся-начитался... 8)
/набор "космических" стреляльно-летальных миссий
-Ну не показал и ничего. :) Это дело предпочтения. Тебя не прет. А другие считают это самым лучшим и прибыльным развлечением в игре. Как говорят "на вкус и на цвет все кондомы разные"... ;D

/неплохо увидеть это в формате статьи для
-Гм. Вроде такая мысль возникала и на отчетах по аддонам FNV? ::( Но явно не получится слить эти отрывки воедино. Или ты др. мнения? 8) Вот и эти заметки пишутся в браузере форума, наобум и предназначены для выражения seeyouминутных мыслей и впечатлений. Где-то так... ;)
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #118: 20 January 2012, 15:33 »
Quote (selected)
Вроде такая мысль возникала и на отчетах по аддонам FNV? ::(
Да.

Quote (selected)
Но явно не получится слить эти отрывки воедино.
Нет?

Quote (selected)
Или ты др. мнения?
Да.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #119: 20 January 2012, 16:27 »
/Да. Нет? Да.
-Ну так займись. :thumbsup:
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.