02 February 2025, 18:49

Author Topic: Про индустрию...

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Про индустрию...
« Reply #450: 06 November 2012, 14:47 »
Я только "за" - пользовательские моды и аддоны зачастую на уровне, или лучше оных от самих разработчиков :)
Другой вопрос, что сделать мод для RTS или FPS куда проще, чем для RPG или адвентуры ...
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #451: 06 November 2012, 19:57 »
Я только "за" - пользовательские моды и аддоны зачастую на уровне, или лучше оных от самих разработчиков
Другой вопрос, что сделать мод для RTS или FPS куда проще, чем для RPG или адвентуры ...
Дело даже не в модах, а в том что игрокам по сути предлагают развлекать самим себя самостоятельно. Типа вот вам "песочница" и делайте что хотите. На самом деле плохая тенденция. Единичные игры еще ОК, но если каждый второй начнет делать проекты "с открытым миром, но без сюжета" то это ой.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #452: 11 November 2012, 14:13 »
Quote (selected)
Новая часть Mass Effect еще официально не анонсирована, однако BioWare не скрывает, что работы над игрой уже ведутся. Проект пока находится на ранней стадии разработки, так что в облик будущей игры еще можно внести большие изменения. Именно поэтому Кейси Хадсон, продюсер серии, обратился к фанатам sci-fi вселенной за помощью, спросив, что бы они хотели увидеть в новой игре.

Почти сразу после публикации поста Хадсона в твиттере, на BioWare посыпалось множество предложений — от откровенно бредовых до действительно интересных. Вот некоторые из них:

«Я бы хотел, чтобы можно было выбирать расу при создании персонажа. Мне, например, нравятся саларианцы».

«Полноценный кооператив на четыре тела!»

«Историю Лиары! Или про то, как Тейн стал мастером-ассасином!»

«Война между протеанцами и Жнецами!»

«Что-нибудь кроме шутера от третьего лица. RTS была бы крута».

«Думаю, нужно ввести в игру элементы танцевального симулятора, чтобы все могли выучить парочку эффектных инопланетных движений».

«Все игровые журналисты должны получить камео в ME4».

Gmbox.ru всячески ратует за последнее предложение.

Напомним, что в конце ноября для Mass Effect выйдет новое DLC Omega, в котором Шепард объединится с криминальной королевой Арией Т’Лоак. В дополнении кроме новых видов оружия и противников, BioWare впервые покажут женщину-турианку:



Похоже у ЕА появилась новая дойная корова  :wacko_mini:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Woozrael

  • Ghostcomp
  • ****
  • Posts: 1262
Re: Про индустрию...
« Reply #453: 12 November 2012, 13:19 »
Quote (selected)
Депутаты от партии "Единая Россия" решили бороться с жестокими компьютерными играми, сообщает "Русская служба новостей". Поводом для этого стала информация о том, что Дмитрий Виноградов, убивший шестерых человек в Москве, увлекался игрой Manhunt.
Депутат-единорос Сергей Железняк, по информации РСН, собирается направить в Роскомнадзор запрос о том, чтобы игру убрали из свободного доступа. Life News сообщает, что такой запрос уже направлен. Железняк пояснил, что если игра является общедоступной, и ее можно "без ограничений скачать в интернете", то таким образом Manhunt нарушает закон о защите детей от вредной информации.

Депутат, однако, не прояснил, где он видел Manhunt доступной для свободного скачивания и каким образом Роскомнадзор может игру оттуда убрать. Легально приобрести цифровую версию игры российские интернет-пользователи не могут, а ее скачивание с торрентов уже является незаконным.

Стоит отметить, что первая часть игры Manhunt поступила в продажу в 2003 году, когда Дмитрию Виноградову было 20 лет. Таким образом, утверждать, что игра оказалась опасной для его психики в детстве, невозможно.
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
Человек, это навороченый биологический фильтр очищающий говно от примесей

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #454: 12 November 2012, 17:17 »
увлекался игрой Manhunt
Хорошая игра кстати, че.

Депутат-единорос Сергей Железняк, по информации РСН, собирается направить в Роскомнадзор запрос о том, чтобы игру убрали из свободного доступа.
Походу не зря в России выражение "единоросс" стало чуть ли не синонимом "дебил"  :crazy_mini:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Woozrael

  • Ghostcomp
  • ****
  • Posts: 1262
Re: Про индустрию...
« Reply #455: 12 November 2012, 17:50 »
Да, годная, хардкорная.
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
Человек, это навороченый биологический фильтр очищающий говно от примесей

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #457: 06 December 2012, 08:53 »
Quote (selected)
В интервью GameInformer Аарин Флинн признал, что играм BioWare стоит обзавестись более открытым и свободным миром. Указывая в качестве источника вдохновения The Elder Scrolls V: Skyrim, Флинн утверждает, что это то направление, в котором нужно развиваться жанру компьютерных ролевых игр. В прошлых играх BioWare, таких как Baldur's Gate и Neverwinter Nights простор для исследований был гораздо больше, чем в современнных Mass Effect и Dragon Age, далеко ушедших от своих предков.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #458: 07 December 2012, 15:48 »
Quote (selected)
В разговоре с представителями сайта Eurogamer Трент Остер, бывший сотрудник BioWare, а ныне глава сервиса Beamdog и студии Overhaul Games, раскрыл информацию об одном из отмененных проектов канадской компании.

По словам Остера, вплоть до 2009 года подразделение в Эдмонтоне было занято разработкой шпионской RPG. Проект был отменен издательством Electronic Arts, которое выкупило студию осенью 2007 года.

«Игра носила рабочее название Agent», — говорит Трент — «Мы хотели скрестить Джеймса Бонда с Джейсоном Борном».
Разработчики старались сделать игру как можно более драматичной, опираясь на самые напряженные сцены из фильмов о вышеупомянутых героях, а также делали ставку на игру актеров.

К сожалению, руководство Electronic Arts не верило в эту концепцию, а потому проект свернули.

А жаль. Мог бы получится хороший аналог Alpha Protocol
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #459: 09 December 2012, 18:03 »
Quote (selected)
Глава Valve Гейб Ньюэлл уверен, что в 2013-м году компании, занимающиеся разработкой железа для персональных компьютеров, выпустят на рынок устройства, которые смогут дать бой консолям следующего поколения. Господин Ньюэлл уверен, что персональные компьютеры вполне могут трансформироваться в «диванную» платформу: когда компьютер будет представлять собой небольшое устройство, сопоставимое по размеру с современной консолью, подключаться к телевизору и обладать несколькими джойстиками в комплекте. Почему Гейб Ньюэлл уверен, что такой вариант возможен? Все дело в том, что интерес аудитории к Steam Big Picture оказался значительно выше, чем предполагали эксперты. А это значит, что время для революционного изменения PC-гейминга настало.

Или мне кажется, или Гейб рассказал о том, что для "победы" над консолями надо сделать из PC консоль. Гениально :facepalm:  :wacko_mini:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Про индустрию...
« Reply #460: 15 December 2012, 02:10 »
http://www.ex.ua/view/18861210?r=625,23779
Не смотрел и смотреть не собираюсь, но описание впечатляет  :lol_mini:
Название: Аватарика
Жанр: mmorpg, симулятор
Описание:
«Аватарика» — симулятор тусовочной жизни. Ты самостоятельно формируешь свой образ и живешь той жизнью, которой хочешь. Быть самим собой тебе поможет огромное количество модных магазинов и салонов красоты виртуального мегаполиса. Модные вещички появляются в игре с завидной регулярностью. Множество мини-игр (боулинг, кузар, танцы под современные хиты и др.) развлекут и добавят азарта борьбе за первое место в рейтинге. Автоматическая выплата зарплаты в виде бонуса за пребывание в режиме «онлайн» позволит тебе осуществить свои мечты. В игре есть милые питомцы, которых можно обучить разным трюкам, собственная квартира и даже целый остров! Но главное — это общение. Клубы, тусовки по интересам, ночные гонки на спортивных машинах — словом, общаться тут можно по-разному. Кстати, в «Аватарике» игроков-девушек значительно больше, чем мужчин.
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #461: 15 December 2012, 12:44 »
http://www.ex.ua/view/18861210?r=625,23779
Ппц  :facepalm:  Вообще похоже на попытку бесплатного пиара среди многомиллионной аудиториии EX
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #462: 18 December 2012, 09:12 »
Quote (selected)
Состоялась церемония вручения наград в сфере игровой индустрии Spike TV Video Game Awards 2012. Игрой года была признана The Walking Dead: The Game, а разработчик проекта — компания Telltale Games — назван студией года. В номинации «Лучшая игра для PC» первой оказалась стратегия XCOM: Enemy Unknown. Среди консольных эксклюзивов победители распределились следующим образом:
Лучшая игра для PlayStation 3 — Journey
Лучшая игра для Xbox 360 — Halo 4
Лучшая игра для Wii U: New Super Mario Bros. U
Также стоит отметить, что Mass Effect 3 был признан лучшей ролевой игрой года, лучшим шутером стал Borderlands 2, а лучшим приключенческим проектом — Dishonored.

Я вообще охуеваю к их выборам. Что ни награды или ТОП, кромешный ад и пиздец  :facepalm: Как можно было вообще дать звание лучшего шутера Borderlands 2 или выбрать XCOM: Enemy Unknown лучшей игрой на ПК... ебанутые на всю голову.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #463: 21 December 2012, 01:35 »
Quote (selected)
Как вы помните, после завершения разборок с Bethesda, Interplay приняла решение воскресить одну из своих студий – Black Isle. Если говорить прямо, то не саму студию, а ее имя — ключевые фигуры, работавшие в студии до ее закрытия, поспешили всячески откреститься от зомби.

Пожалуй, второй этап воплощения планов Interplay можно назвать еще более странным. Разработка Project V13, известной также как Fallout Online, закончилась ничем, но наработки не должны пропасть даром — они трансформируются в однопользовательскую стратегическую постапокалиптическую RPG с тем же названием.

В чем же странность? Помимо того, что в разработке игры будут принимать участие люди, не имеющие к „той самой" Black Isle никакого отношения? Они просят денег.

При этом они не идут на Kickstarter, а собирают их прямо на своем сайте. Ключевые моменты:

Деньги собираются не на игру, а на создание прототипа(!)
Нет никакой целевой суммы сбора средств
Сколько бы вы ни заплатили, игру вы все равно не получите, и если она выйдет, будете приобретать ее за свои деньги

Так что же вы получите за свои деньги?

$10 — доступ к новостям, обновлениям и контенту на форуме Black Isle
$20 — доступ к закрытой ветке форума, где вы сможете общаться с разработчиками и предлагать свои идеи
Традиционную для подобного рода проектов форумную „плашку", вид которой зависит от размера вашего вклада в карман Interplay

Иными словами, за свои деньги вы не получите ничего.

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию...
« Reply #464: 30 December 2012, 17:24 »
Quote (selected)
В многопользовательской игре Entropia Universe состоялась беспрецедентная финансовая сделка. Пользователь приобрел виртуальный участок земли стоимостью 2,5 миллиона долларов. Исходя из существующей в проекте системы «Гражданства», это дает ему право получать определенный процент от сделок, совершаемых игроками на его территории. По словам представителей компании MindArk, в среднем прибыль от вложенных средств составляет порядка 27–30% в год. Игрок купил более 40% территории на планете Калипсо, в результате его ежегодный доход может достигнуть 750 тысяч долларов. И это отнюдь не виртуальные деньги — в любой момент валюту можно вывести из игры и обналичить по установленному курсу.

Я хуею дорогая редакция!
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.