02 February 2025, 19:00

Author Topic: Про индустрию...

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #75: 18 April 2011, 15:41 »
Quote from: 'Senka',index.php?page=Thread&postID=16923#post16923
Ну, скажем, в стиральную машину ты не поместишься...

Я кстати похудел на 10 кг и процесс продолжается  :P

Quote (selected)
По частям будет ОК )
В итоге дойдем до того, что тебе захочется проверить на мне все о чем говорят британские ученые   ^^
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Senka

  • Wirehead
  • *****
  • Posts: 652
(No subject)
« Reply #76: 18 April 2011, 20:32 »
--Я кстати похудел на 10 кг и процесс продолжается
Все равно тебя придется складывать вшестеро ;) И то... вряд ли

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #77: 19 April 2011, 10:26 »
Quote from: 'Senka',index.php?page=Thread&postID=16930#post16930
Все равно тебя придется складывать вшестеро  И то... вряд ли
Ну да, тогда уж лучше по частям, как тут предложили выше  :rolleyes:

Quote (selected)
Исследователи мозга из Нью-Мексико пишут, что небольшое количество электричества, подведенное к голове, может улучшить ваши игровые способности.
Они вели исследование по заказу американской армии. Ученые проверяли воздействие электротока на разные части мозга – клеили на лысину электроды, включали рубильник и тестировали подопечного.
Оказывается, всего 2 милиампера на скальпе могут сильно увеличить скорость обучения. Подопытных проверяли на армейской стратегии DARWARS Ambush! – с ее помощью тренируют солдат – и те, после короткой обучалки, показывали "в два раза лучший результат".
Ученые говорят, что "это поле исследований вот-вот станет крайне популярным".

Первые вестники появления эффективных виртуальный обучалок из GURPS Cyberpunk  :D
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Немного хардкора
« Reply #78: 29 April 2011, 16:38 »

Team Assault это пошаговая стратегия в ее классической форме, смесь из X-Com и настолок. Перед каждым боем игроки покупают юниты, выбирают с чем они будут бежать в бой, а затем, по шагу отстреливая друг друга, стараются разобраться чей менеджмент лучше.



Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Sergeant

  • Clone
  • **
  • Posts: 128
(No subject)
« Reply #79: 07 May 2011, 22:56 »
Прочитал давеча интересное интервью представителей CD Projekt (Игромания № 5(164) 2011) на тему отношений разработчиков и издателей в игровой индустрии. На примере самой CD Projekt. По поводу второго Ведьмака там буквально пару слов, но интервью, повторюсь, очень интересное и довольно откровенное. Сканы журнала можно без труда найти в сети; интервью рекомендую к прочтению.
Позволю себе пару цитат:
Quote (selected)
[Михаль:] И когда он переварил, что денег вперед нам от него не нужно, то он свой второй вопрос задал: «Сколько стоит наша IР (intellectual ргореrtу — «интеллектуальная собственность»), почем мы готовы отдать Ведьмака на корню?» Мы говорим: «Не продается». Он улыбается и говорит «Ну что вы, ребята, в нашей индустрии все продается. Давайте мы не сразу получим вашу IР, давайте мы ее получим через семь лет после выхода первой игры — устроит?»
[Марчин:] A мы говорим: «Не устроит». Мне очень неприятно было после той встречи, потому что я своими глазами увидел, как реально устроена работа крупных игровых издателей. Они привыкли общаться c командами, y которых заканчиваются деньги и которым нужно как можно скорее подписаться. И под это дело они y разработчика сразу выхватывают права на IР. Как будто пришел на первое свидание, a c тебя уже трусы стягивают. Мы игру делали, мечтали, a теперь эти упыри хотят забрать все — права, лицензию, свободу. Просто потому, что они так co всеми поступают.

Quote (selected)
[Михаль:] A кто говорил-то? Наверняка какие-нибудь люди в костюмах — издательский балласт, планктон нашей индустрии. Посмотри, что такие «маркетологи» сделали c Dragon Age. Они приняли решение расширить аудиторию, пoпacть в массовый рынок, который всех инвесторов так возбуждает, и в результате потеряли самых верных фанатов BioWare.
[Марчин:] Это как c системой возрастных рейтингов, там есть такой — «Е», означает «For everyone», «Для всех», то есть в проект может сыграть любой баран. Как правило, только бараны-то в подобные проекты и играют.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #80: 08 May 2011, 09:52 »
Блин, надо искать пдфку. Судя по приведенным цитатам статья обещает быть интересной. Уже в них одних здорово срываются покровы. Впрочем, даже обычному игроку, если он не тот самый баран, видно, что происходит в индустрии.

P.S. Sergeant давно тебя не было видно 8)
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Sergeant

  • Clone
  • **
  • Posts: 128
(No subject)
« Reply #81: 08 May 2011, 15:42 »
Ну лично я пользуюсь http://www.journal-plaza.net/games/15587-igromaniya-5-maj-2011.html . Не сочтите за рекламу, но сайт вообще хорош в плане добычи журналов ;)
to Unseen: Дык я от переводов отошел давно, времени на игры тоже не густо... Но вас продолжаю читать с интересом - и статьи на сайте и форум.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #82: 08 May 2011, 16:27 »
Thx за ссылку :)
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #83: 11 May 2011, 11:54 »
Кстати
Quote (selected)
King’s Bounty онлайн
Компании Nival и KranX Productions сообщают о скором запуске нового проекта серии King's Bounty.

King's Bounty: Legions - многопользовательская игра в известной игровой вселенной, привносящая в эту стратегическую серию новый уровень взаимодействия игроков через Facebook и мобильные платформы iOS и Android. Впервые за 20 лет истории King's Bounty, пользователи получат возможность сразиться друг с другом.

[img=http://fast.gameguru.ru/clf/f/i/fight4.jpg.medium.jpg][/img]

Запуск состоится летом этого года. Подробности доступны на страничке игры.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #84: 11 May 2011, 16:43 »
Они же вроде делают смесь КБ и Дота-ы в том же мире и тоже соотв. онлайн. Грызут сомнения :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #85: 11 May 2011, 16:48 »
Quote from: 'Warlogis',index.php?page=Thread&postID=17071#post17071
Они же вроде делают смесь КБ и Дота-ы в том же мире и тоже соотв. онлайн. Грызут сомнения
Х.з. что они там еще делают, но это игра для соц.сетей.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Vo-13

  • Black ICE
  • *****
  • Posts: 2319
(No subject)
« Reply #86: 12 May 2011, 06:56 »
/Х.з. что они там еще делают, но это
-Да посмотри ролик в тьюбе. :rolleyes:  Все там понятно что они делают. :sleeping:  WoW с примесью "страшных снов Алисы". При том опираясь на КБ.
"Инопланетяне, похищенные другими инопланетянами, чувствуют себя не в своей тарелке."
"Так... Давайте договоримся на берегу..." (с) В.И. Чапаев
"Аз есмь Альфа- и Омега-самец"
О себе: убежденный калсарикяннит.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #87: 16 May 2011, 17:41 »
Quote (selected)
Высшее руководство Capcom определило дальнейшее развитие PC-игр
Интерес Capcom к рынку PC-игр растет. Несмотря на то, что издатель по-прежнему считает его не совсем надежным, соответствующий «профиль» внутри компании начинает набирать обороты. Вице-президент американского подразделения Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) в своем блоге сообщил, что высшее руководство издательства настаивает на том, чтобы разработчики наконец-то признали персональные компьютеры как действующую платформу.

 «На протяжении долгих лет продвижением PC внутри Capcom занимались всего лишь несколько человек. И я в их числе, – признался господин Свенссон. – Моими сторонниками в этом деле до сих пор являются главный операционный директор европейского офиса Capcom Дэвид Ривз и глава Capcom Germany Михаэль Ауэр. Такеюти-сан вместе с командой создателей движка MT Framework также помогали нам».

 «Я рад сообщить, что мы наконец-то добились своего, получив всестороннюю поддержку по всему миру, – продолжает Свенссон. – Давайте ненадолго вернемся в прошлое. Capcom стала первой компанией, которая воспользовалась услугами сервиса Steam, после Valve, конечно же. Последняя захотела расширить свой ассортимент, состоящий на тот момент из Half-Life-ориентированных проектов. Мы предложили ей первую часть Lost Planet, которая, к слову, была первой коммерческой игрой для DirectX 10. Этот поступок стал решающим для японского разработчика. Вы понимаете, о чем я. Так уж сложилось, в большей степени исторически, что в Японии рынок PC-игр до недавнего времени был глухим».

 «Мы получили зеленый свет. Высшее руководство головного офиса Capcom в Японии в лице генерального директора и других топ-менеджеров попросили разработчиков включить PC в список целевых платформ для будущих игр компании», – подвел итоги проделанной работы руководитель Capcom USA. Ну а мы напомним, в этом году на персональных компьютерах выйдут Resident Evil: Operation Racoon City, Dead Rising 2: Off The Record и Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Вероятно, в ближайшем будущем к этому списку добавится еще несколько проектов. С нетерпением ждем подробностей.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #88: 16 May 2011, 18:37 »
Оно конечно хорошо, но Япония не выпускает даже на приставках толковых и вменяемых (для европейского менталитета) РПГ и стратегий.
Но в остальном шаг правильный :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #89: 16 May 2011, 19:26 »
Ну может начнут. Но даже если не - сериал Resident Evil на ПК меня вполне устроит ;)
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.