02 February 2025, 16:47

Author Topic: Про индустрию...

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #45: 15 February 2011, 22:39 »
Это была картинка (http://lurkmore.ru/images/f/fb/OP2.jpg)
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Senka

  • Wirehead
  • *****
  • Posts: 652
(No subject)
« Reply #46: 15 February 2011, 23:12 »
403 Forbidden

ЗЫ: Опять роботы заполонили... опять не грузится или грузится долго и слетает.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #47: 16 February 2011, 08:33 »
На этот раз это была очередная атака на сервера хостера.  В последнее время это происходит подозрительно часто.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
А просто так...
« Reply #48: 10 March 2011, 20:46 »
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Woozrael

  • Ghostcomp
  • ****
  • Posts: 1262
Ответ: А просто так...
« Reply #49: 10 March 2011, 23:49 »
Quote from: 'Unseen',index.php?page=Thread&postID=16614#post16614
Я рэйдж уже 4 года жду, если не больше )))
"И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan
Человек, это навороченый биологический фильтр очищающий говно от примесей

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #50: 24 March 2011, 11:07 »
3dnews.ru сообщает

Quote (selected)
Глава одной из студий EA против традиционной бизнес-модели игр
В развитых странах стоимость игр находится на уровне $60. В наших краях лицензии обычно стоят дешевле, но порой они мало отличаются от стоимости в западных странах. Но и многие зарубежные игроки находят цену в $60 слишком высокой, и теперь у них есть важный союзник в стане разработчиков.

Бен Казенс (Ben Cousins), глава Easy Studios в Electronic Arts, заявил недавно в интервью ресурсу Rock, Paper, Shotgun, что тот факт, что пользователь должен выложить $60 за игру, которая может ему не понравиться, просто ужасен.

«Я не могу представить ничего более эксплуататорского, чем скрывать весь контент от игрока до тех пор, пока он не заплатит $60», — заявил он в интервью английскому блогу на днях. — «Это действительно грубая бизнес-модель, если подумать о ней объективно».

Easy Studios — это подразделение бесплатных игр в Electronic Arts. Студия, основанная в 2008 году, представила уже несколько примечательных проектов, среди которых есть Battlefield Heroes, Battle Forge и Lord of Ultima. Играть в них можно совершенно бесплатно. Но при этом, если игроки захотят, они могут тратить средства на покупку различных виртуальных вещей в играх, принося доход компании.

Вышеприведённые слова выглядят весьма любопытно, если вспомнить, что сам издатель EA пока держится твёрдо за 60-долларовую модель распространения игр, которую критикует господин Казенс. Компания продаёт массу игр для игровых консолей за $60, а её проекты для Wii обычно стоят $50. Тем не менее, ранее в этом году исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello) во время отчётной финансовой конференции заявлял, что его компания весьма заинтересована в расширении исследования перспектив бесплатных игр.

"Мы сфокусированы на крупнейших и самых быстрорастущих цифровых сегментах рынка ПК, мобильных устройств и консолей, на наиболее прибыльных бизнес-моделях, включающих микротранзакции и бесплатные игры", — заявил он тогда инвесторам.

На той же отчётной конференции финансовый директор издателя, Эрик Браун (Eric Brown), заявил, что за прошедшие 12 месяцев компания получила доход в размере $220 млн на бесплатных играх, скачиваемых дополнениях и контенте, основанном на микротранзакциях. За тот же период объём общих доходов компании превысил $2 млрд.

Таким образом, в настоящее время бесплатные игры не занимают пока значительной доли в бизнесе EA, но Бен Казенс уверен, что этот подход имеет большие перспективы. В будущем бесплатные игры, возможно, будут привлекать среднего пользователя гораздо сильнее, чем традиционные проекты за $60. Наконец, господин Казенс заявил ресурсу Rock, Paper, Shotgun: «Как часто мы все покупали никчёмные игры за $60, верно?»

Собственно желание рубить бабло по модели "мы вам виртуальные шмотки, вы нам реальные бабки" оно понятное, и модель давно уже работает. Забавно другое. Давным давно были придуманы demo и trial версии игр, по которым можно было оценить, стоит покупать игру или нет. Почему то в ЕА на это закрывают глаза. Наверное потому, что им самим очень выгодно продавать кота в мешке. Особенно если этот кот подобен ДА 2, за который отдать $60 это гарантированно получить butthurt.

Понятно, что для стран СНГ демо версии не актуальны - торренты рулят и решение о возможной покупке игры определяется знакомством с пираткой. Кроме того, цифровая дистрибуция игр вполне может сделать их дешевле, так как расходов гораздо меньше. Но ЕА и здесь особо не торопится. Сплошной сука популизм  :thumbdown:
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #51: 24 March 2011, 13:47 »
Фри-ту-плей проекты, если сделаны грамотно - фактически эти самые демо-версии. Играть можно, интересно, но наступает момент, когда понимаешь, что без оплаты дальше играть или вообще не сможешь, или будет малоинтересно. Неграмотно сделанные сразу с тебя бабло требуют буквально после первого же шага :)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #52: 24 March 2011, 15:18 »
Я в первую очередь говорю не о любимых тобою ММО, где существует это понятие фри-ту-плей, а об сингл-гейм. В них уже сейчас стараются заработать на мелких ДЛЦ, выпуская пачками всякую хрень, порой специально отрезанную от оригинальной игры, чтобы потом впарить ее "миллионам обманутых вкладчиков". Что до микротранзакций, так мы с тобой помнится это обсуждали летом на даче :) - в итоге все выливается в меряние пиписьками тех, у кого больше кошелек/кто хочет быть круче других и побыстрее. Если игра изначально строится по такому принцупу, то это реальное УГ.

Ну а демки сингл-геймов довольно редки и часто выходят сильно позже полной версии. Причем урезаны там по самое ни балуйся - так что хрен поймешь, что за игра. (как например произошло с ДА 2). В итоге спасают торренты + отзывы на форумах/обзорах (это если себя заставить копаться в куче полярного бреда фанбоев/хейтеров в поисках более менее объективных фактов). В общем лучше бы ЕА и иже с ними уделяли внимание толковым демо-версиям/триалам. А то взяли манеру - расхваливают на все лады еще не вышедшую игру, вбухивают бабло на масштабный пиар, выпячивают игровые фичи и красивые картинки в проплаченных обзорах (привет УГ.ру и его коллегам), а выпустить перед выходом игры нормальную демку - хуй.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #53: 24 March 2011, 16:48 »
К слову:

Quote (selected)
#5762: Грабёж средь бела дня

Работаем в команде техподдержки одного из хостинг-провайдеров. Пришёл запрос из МВД: хотят получить все данные об одном из клиентов.

Начали разбираться, что произошло. Клиент поставил у нас свой сервер, поднял там игровой онлайн-ресурс. Некий геймер купил за 40 WMZ Меч Силы, но получил Колоду Х#&ни. Недолго думая, парень пожаловался в МВД, и теперь Меч Силы уже четыре месяца ищет весь отдел по киберпреступлениям.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #54: 25 March 2011, 15:51 »
Есть несколько ММО проектов, которые при f2p модели очень толерантно и по уму требуют это "фри-ту-плей" %) В смысле можно и без трансакций играть, на сам баланс что в ПвЕ, что в ПвП практически не влияет, а вот на удобство и комфортность самого геймплея, на разные фичи типа изменения внешнего вида, более быстрого захода на сервер в случае очереди и т.п. - влияет. Навскидку LotRO вспомню, которая перешла именно на эту модель и начала получать бОльшие прибыли, чем когда была с фиксированной абонплатой.
Вроде Анархи онлайн тоже давно перешла на примерно похожую модель - платные только последние патчи и их контент, а предыдущие и сама игра абсолютно бесплатна. Причем так у них еще до выхода ВоВ-а было :)
Еще вспомнил модель Guild Wars и Global Agenda - платишь только за саму покупку игры и дальнейшие глобальные патчи (читай DLC), но можно и не покупать их :) Ну и мелочь типа буста на х2 экспы за реальные деньги - на баланс вообще не влияет, зато позволяет прокачаться быстрее  :thumbup:
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #55: 25 March 2011, 16:18 »
Как это более быстрая прокачка перса не влияет на баланс?
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #56: 26 March 2011, 17:03 »
Быстрая прокачка перса абсолютно к игровому балансу не относится. Прокачаться до макс лвла в большинстве ММО довольно просто (ну кроме разве что диких корейских гриндилок ;) ). Скажем, за месяц игры по 2-3 часа в день. С вливанием бабла срок снижается в 1,5-2 раза. Зато что ПвЕ, что ПвП никак не зависит от вливания бабла - то есть нет шмоток или абилок, которые можно купить только за бабло реальное ... Многие корейско-российские ММО как раз на это правило плюют и в них ты именно за бабло можешь усилить своего персонажа так, что даже с кривыми руками будешь убивать грамотно играющих персонажей, которые не "вливали" в игру сотни и тыщи баксевичей ...
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
(No subject)
« Reply #57: 28 March 2011, 11:36 »
К слову - родословная компании Blizzard (то над какой игрой работал, куда потом ушел и над чем там трудился).

Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
INDIE GAME DEVELOPER MEME
« Reply #58: 04 April 2011, 10:26 »








Остальная куча картинок.

P.S. Лицо на фото - усредненный образ инди-разработчика.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
(No subject)
« Reply #59: 04 April 2011, 23:23 »
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves