Вы лучше скажите, о каком реализме идет речь, если при участии в бою 200+ поинтовых персонажей обычно бой проходит за 3-4 секунды?
При большом количестве участников и наличии различных препятствий - 10-12 секунд (без учета ходов без обкидки/внебоевых)?
Вообще, если уж на то пошло, то и поинты игрок в ходе модуля (если только в модуле не предусмотрены недельные хотя бы перерывы по ходу действия) может тратить только на используемые скилл, причем врядли скилл может повышаться больше чем на 1 (единицу). Про фиты и адвантажи вообще молчу :-))
А имплантанты - несколько дней на адаптацию после смены даже кисти или одного глаза необходимы персонажу до повсеместного введений полноценных нано-имплантантов