Сколько играли, как-то не возникало такой проблемы. Мастер по-своему ограничивает количество недостатков (ну, чтобы до безумных цифр не доходило), да и то в крайнем случае. Как правило, игроки уже сами понимают, что набирать кучу недостатков для того, чтобы выиграть очки на преимущества, это уже как-то неправильно, нереалистично, что ли, получается. Обычно, когда генеришь персонажа, уже сам знаешь, что от него хочешь. И с правилам только сверяешь самостоятельно выбранные способности/преимущества/недостатки на предмет того, что сколько стоит.