21 November 2024, 18:05

Author Topic: Kingdom Come: Deliverance

RPG diary

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 1992
    • RPG diary

Лошади в Kingdom Come: Deliverance

Несколько слов о верховой езде и её реализации в Kingdom Come: Deliverance:


  • Модели лошадей, анимация, физика гривы находятся в состоянии разработки. В настоящий момент они стандартные, но позже будут отработаны с помощью технологии motion capture.
  • Разработчики хотят достичь золотой середины между управлением бездушной машиной и животным со своей волей. Большую часть времени вы сможете полностью управлять лошадью, но в ситуациях, когда герой делает что-то опасное для жизни лошади, она может взбунтоваться: попытаться уйти от опасности или просто отказаться выполнять команду. Не стоит, например, заставлять лошадь прыгать с высокого обрыва.
  • Лошадь будет сама маневрировать между деревьями, не упираясь в них, а также перепрыгивать невысокие заборчики и другие препятствия.
  • У лошади будет своё снаряжение, она сможет переносить некоторое количество предметов.
  • Лошадь будет приходить на свист.
  • Цель разработчиков - создать действительно реалистичные модели лошадей как с точки зрения графики, так и анимации.
  • Будут разные типы анимации для разных аллюров - шага, рыси и галопа.
  • Будет особая анимация для неохотного выполнения команд лошадью и для случая, когда герой пускает её с места в галоп.
  • Можно будет понукать лошадь и заставлять её замедлиться.

via core-rpg.ru