02 February 2025, 18:03

Author Topic: Re: Новинки и, быть может, грядущие релизы... (2013)

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Hard Reset
« Reply #255: 31 October 2013, 09:03 »
Quote (selected)
Классическая постапокалиптическая RPG c открытым миром After Reset получила одобрение сообщества Steam. Автор игры, вдхновлённый неожиданно мощной поддержкой, полон решимости запустить кампанию на Kickstarter.



Ричард Никсон работает над постапокалиптической ролевой игрой с открытым игровым миром After Reset. Суть такова:

Земля, 132 года после «Сброса», термоядерного апокалипсиса, положившего конец человечеству. Около трети планеты покрыто «Желтыми Зонами», в которых руины городов покоятся под слоем радиоактивной пыли. Здесь правят анархичные группы Выживших, а чистая еда и питьевая вода ценятся дороже человеческой жизни. Еще одна треть — «Красные Зоны», ставшие скоплением смертельных аномалий, возникших в результате цепных реакций в атмосфере, изменивших облик планеты. Большая часть земных организмом не приспособлена к выживанию в «Красных Зонах», что делает их идеальным прибежищем для мутантов и гостей из глубин космоса. Планета опустела и изменилась до неузнаваемости...

Особенности проекта:
  • Глубокая и эмоциональная история вызовет у вас ностальгию по классическим RPG времен Fallout 1/2, Torment Planescape и Baldur’s Gate
  • Реалистичная атмосфера умирающего мира, в котором вы вынуждены ежедневно бороться за выживание, путешествуя среди руин и аномалий, шпионя и торгуя добытой информацией, взаимодействуя с другими выжившими
  • Продвинутая система развития персонажа с огромным количеством характеристик, навыков и перков, в лучших традициях D20 и S.P.E.C.I.A.L.

Игра разрабатывается на основе Unity 3D для платформ Windows и Linux. На странице контактной информации вы можете обнаружить композитора Андрея Филлипова, администратора сайта Виталия Кузьменко, дизайнера 2D Диану Дмитриеву (и программиста/3D-моделлера in progress)... Очевидно, проект создается руками наших соотечественников, что до некоторой степени способно объяснить огромное количество ляпов в англоязычном тексте сайта.



via core-rpg.ru
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.