Там в конце где толпы треша выносим - там просто из-за лагов дергается. А все остальное нормальная скорость. Билд такой - CM/WW - основан на ультрабыстром откате кулдаунов с помощью Критической Массы и специально подобранного шмота.
Если много монстров иногда кулдаун даже не отображается - так, моргает и все, снова готово, вот как вначале на толпе скелетов.