Ну и так чтобы окончательно расставить точки над "И" - все три ролика с кошерного ютюба:
На втором видео видна хорошая работа с анимацией/физикой: персонаж наклонил корпус именно так, как это было бы в реальной жизни при спуске/ходьбе по склону. Могу ошибаться, но мне кажется такое в играх делают впервые.