02 February 2025, 15:57

Author Topic: Про индустрию (2013)

Unseen

  • Icebreaker
  • *****
  • Posts: 7718
    • RPG diary
Re: Про индустрию (2013)
« Reply #90: 02 August 2013, 08:47 »
Quote (selected)
В одном из подкастов Eurogamer геймдизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) подтвердил, что третья часть культовой ролевой серии Star Wars: Knights of the Old Republic некогда находилась в стадии препродакшена.

Как выяснилось, планами на выпуск Star Wars: Knights of the Old Republic 3 объясняются столь редкие появления Дарта Ревана во второй части сериала. Вокруг этого персонажа должны были разворачиваться события игры, призванной завершить несостоявшуюся трилогию. В финальной части игроки должны были вновь принять на себя роль джедая Изгнанника, охотящегося за одним из важнейших персонажей мира Старой Республики.

«Вторая часть заставила игроков задуматься: почему Реван, такой блестящий стратег, просто не уничтожил всю инфраструктуру? — заметил Авеллон. — Знает ли он что-то, чего не знает никто другой? Ответ, к которому мы подталкивали геймеров, был прост — тайный вселенский заговор».

«Идея заключалась в том, что еще до появления “современных” ситхов существовали Лорды Ситхов, почитаемые истинными представителями своей расы, — рассказал геймдизайнер. — Оставаясь в Неизведанных Регионах Галактики, они ждали удобного шанса нанести удар, совсем как Тени в сериале “Вавилон-5”. Об этом и должна была рассказать завершающая глава трилогии».

Как и в предшествующих играх, базой протагониста планировалось сделать корабль «Эбеновый ястреб». Изгнанника всегда должны были сопровождать дроиды-компаньоны T3-M4 и HK-47, причем в определенный момент последний лишался своих ног и продолжал путешествие уже в рюкзаке героя, прикрывая его сзади от вражеских атак.

Авеллон до сих пор теряется в догадках, почему проект так и не получил зеленый свет со стороны Lucas Arts. По предположению разработчика, ныне закрытая компания намеревалась разработать игру самостоятельно, без привлечения внешних студий, либо планы нарушили логистические ошибки.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.