Потому что ДЭ2 был хак/н/слешем с мультиками и ненужной паузой. ARPG как она есть практически.
В Ice Wind Dale, например, тоже был сплошной hack&slash, но ее никто ARPG не называл. На мой взгляд, ARPG это описание механики, а хак-энд-слэш - сценария. А вообще я свои мысли на этот счет более развернуто выразил
тут.