Бывшие сотрудники студии Big Huge Games, ответственной за создание ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, отныне работают в канадской компании BioWare.
После развала материнской 38 Studios большая часть разработчиков перекочевала под крыло Epic Games, образовав подразделение под названием Impossible Studio, которое в последствие было расформировано. Теперь же большая часть команды трудится над Mass Effect 4 в рядах BioWare Montreal. В частности, Колин Кемпбелл стал главой отдела дизайна уровней, а Йен Фрейзер возглавил дизайнеров игрового процесса.
Пора начинать волноваться за судьбу ME 4