В восемнадцатом обновлении Divinity: Original Sin разработчики из Larian Studios поделились прогрессом работ над монстрами и окружением.
Благодаря успешной кампании на Kickstarter, разработчики могут прописать монстрам более интересное поведение, атаки, силы и слабости. Поэтому они и решили воплотить одну из присланных фанатами идей по поводу интересных монстров. Ниже можно увидеть концепт горящего зомби, превращающегося в скелета по мере обгорания. То есть монстр-зомби вследствие обгорания превращается в монстра-скелета, что изменяет не только его тип, но и присущие типу атаки.

Хорошая идея

Побольше бы таких.
Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью. Бритва Хэнлона.