- По её словам, персонаж игрока отражает свою боль на других людей, когда его ранят. Когда другие поглощают её, то это порождает боль, смятение и поиск смысла с их стороны.
Это лютый вин! Видимо сценарист где-то вычитал "Пока не пнешь - не полетит" и "Бьет - значит любит". Да енто игра про русских получается!
Особенно "поиск смысла с их стороны" доставило