Пишут, что игра заранее прописывает бой. В смысле еще при загрузке миссии заранее прописываются кто в кого и при каких условиях попадет и на сколько. Чтобы с сейвом-лодом не читерили типа
Так что от решений игрока зависит только очередность этих заранее прописанных условий. Так что не удивляйтесь, если снайпер с 88% вероятности попадания будет промахиваться, а штурмовик с 17% попадания с шотгана будет не только видеть врагов дальше снайпера, но и попадать в них постоянно