Как-то не очень
Привязывать к "современному" 3-х мерному движку элементы интерфейса игр 90-х... сомнительное решение
На примере моды (ролика) возникает мысль: если делать "под старину", то в ретро стиле надо делать всю игру, а не только отдельные элементы. Иначе теряется эффект аутентичности и вообще выглядит уныло.