В Эндлесс спейсе все-таки дизайн кораблей, а конкретно количество и виды атакующих и защитных слотов весьма играют роль. По крайней мере я выкинул нафиг баллистические орудия, поставил энергетику и торпеды примерно в 65/35 % соотношении. А по поводу боя - довольно быстро он переходит в стандартное: 1 тур - барьер (или второе аналогичное есть - + шилд или армор), 2 тур - нано-боты, 3 тур - нано-боты. Обычно флот врага умирает за первый тур, но нано-боты на 2 и 3 туре очень полезны, они практически полностью ремонтируют даже на 50% побитый флот (главное, чтобы никто не умер
).