/Т.е. контент определяет при любой модели. Ф2П временное решение проблемы имхо. Надо было делать вменяемую стоимость и заранее подготовить пару контент паков, чтобы как только начнет спадать активность юзеров, вводить новый контент удерживая их в игре.
-Ну чего еще непонятно?
Контент был и есть отличный. Есть сюжет и пр.
Но то, чего требуют от игры обычные игроки ммо, не столь отшлифовано и сбалансировано, как в "классике". Можно сказать, что эксперимент по созданию "ММО-РПГ нового типа" оказался неудачным. В смысле, создание прошло нормально, а вот расчеты на армию "мизатропов" провалились.
Все оказались "нормальными" игроками.