02 February 2025, 21:12

Author Topic: Star Wars: The Old Republic

Warlogis

  • Sysop-In-A-Box
  • ***
  • Posts: 2589
Re: Star Wars: The Old Republic
« Reply #150: 01 April 2012, 23:31 »
Димон, кончай хуйней страдать. Тебя не удивляет, что не только ты, но еще миллионы людей убивали Баала в Д2? А потом снова игру загрузил - а он оппачки, снова жив? Или ты единственный, кто играл Безымянным в Плейнскейп и игру лично для тебя создавали, причем ты 1 раз ее прошел - и все, игра самоуничтожилась бесповоротно?
Любой повторное прохождение игры или загрузка с более раннего сейва - это то же самое, что в ММО игре снова пройти какой-нить данжон (или кто-то другой его проходит). Вот не понимаю, нафига ты так радуешься этому моменту в ММО играх, если по сути в сингл плеер играх та же самая фигня творится. Я понимаю, если бы каждый раз полностью сюжет, мобы, боссы и т.п. генерировались другие каждому пользователю в сингл-плеер игре ...
Нормальные разработчики ММО РПГ как раз стараются или отдельным сюжетом (как в сабже) вынести какие-либо судьбоносные решение и НПС-ей, или в отдельные инстансы-данжоны их посадить. В открытом всем игрокам мире очень мало стараются такого делать, ибо кое-где квесты и события игровые привязаны к НПС-ям. Очень приятно тебе было бы взять скажем квест на создание ультимейтной ружбайки, неделю собирать по всему игровому миру ингдириенты, а потом приходишь сдавать - а НПС позавчера враждебная фракция убила и хуяк - он не респавнится, потому что "правильные" разработчики думали о реализме? ;)
We march in endless waves
Atop their nameless graves
Unleashing our weapons to remind our enemies
We have no use for slaves