Один из руководителей Electronic Arts Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) рассказал в интервью Videogamer о том, что для каждого класса в Star Wars The Old Republic предусмотрено около 200 часов геймплея. Каждый класс получит уникальный набор заданий и собственную сюжетную линию. Жибо также отметил, что в эти 200 часов не входит крафт, рейды и PvP. В среднем сюжетная линия каждого класса должна быть длиннее, чем основной сюжет KotOR. По словам Жибо, SWtOR - просто огромная игра, которая на долгое время затянет игроков.