Боевки в первой части более чем хорошие. Но какими они станут во второй части большой вопрос...
Элементы стелса, крупные планы и рукопашный бой наводят на мысль о том, что нас ждет нечто совершенно иное, нежели было. Вкупе с роликам ДАО2, отсылающими нас к боевкам в духе Blade of Darkness, это сильно настораживает. Все четче ощущается неумолимая тенденция к глобальной консолизации проектов и как результат, полному растворению грани между экшен/рпг и обычными экшенами с ролевым элементом.