Ну, тут ты тоже можешь просто постоять и поклацать пробелом (пропуск хода), так что тут ничего необычного нет. Просто реализовано так что игроку надо что-то делать ))
Вот и спрашивается - зачем так делать? Судя по всему какие-то особенности "движка" (глобальная походовость ака отсутствие тру реал-тайма), т.е. вынужденная "фича".
Есть еще мировоззрение
И почему все так любят наследие ДнД?