Ну х.з. Я думаю мировой игропром на самом деле знает как делать РПГ (благо опыт большой, и архивы под рукой), просто мировой игропром рассчитан на массового потребителя. А вот тот уже не хочет видеть "тру РПГ", а хочет "пыщ-пыщ" - зрелищный, динамичный, простой и чтобы не больше чем на пару вечеров. Потребитель сказал "надо", игроделы подхватили "сделаем!". Правильно говорят, вся надежда на такие вот типа инди проекты.