Ведьмак 2 боюсь будет во многом аналологично построен.
Ну он изначально позиционировался как экшен\рпг, и первая часть вполне укладывалась в этой понятие - никакой особой тактики - кроши монстров в капусту и будет тебе счастье. Ну и три режима камеры. Я лично юзал тот что с максимальным отдалением. А те кому хотелось чувствовать себя в "реал экшен" юзали тот вариант, где камера сидела чуть-ли не за самой спиной. Ума не приложу, как так можно играть. Меня это еще в Дэд Спейс бесило - перс на пол экрана и в итоге нихера невидно и жутко неудобно.