А где с лошадью лучше?
Кроме упомянутого тобой МБ, где бой на лошади один из важных элементов геймплея больше нигде. Т.е. для остальных разрабов это просто "прикольная, но в целом бесполезная, фича". Для меня наличие лошади в рпг оправдано только с точки зрения скорости перемещения/доступа к фаст тревелу (как вариант сокращению времени этого тревела).
Конная езда с этой точки зрения во второй части ДМ стала хуже чем была в первой. У нее убогая идея управления, и как результат нет ни удобства ни нужной скорости. А значит ее присутствие в игре ихмо не оправдано т.е. не более чем "прикольная, но в целом бесполезная, фича", на которую 100% потратили приличный кусок человеко\часов.