Сравнивал с шутером, потому что на большее он не потянул.
Окей, вопрос - что должно было быть в Фолл 3, чтобы он воспринимался не action+rpg, а rpg+action, т.е. не как шутер?
Деревни и шахты тоже на останках мегаполиса нонче размещаются?
На окраинах вполне. Если не ошибаюсь речь идет о целом штате или его большей части. В первых частях действие происходило в местах изначально окруженных прериями. Хотя могу и ошибаться.
Ничего странного, так как это не маленькая компания и изначально расчитывала на мировой рынок, а не сугубо на внутренний.
Думаю приоритетным рынком было именно США. Например, в первых частях расчет был также на людей знакомых с культурой/историей этой страны, пусть и не в таком категоричном виде.