Разработчики Darkspore величают свое детище не иначе как "a new kind of action/rpg". Основных "фишек" в игре всего две:
1. автоматически генерируемые противники, для чего используются технологии из "генетической песочницы" Spore.
2. вместо оружия игрок будет собирать генетический материал и с его помощью трансформировать своего персонажа в подходящих к случаю существ/выращивать ему дополнительные клешни, клыки и т.д.
В общем ДНК, генная инженерия и прочее торжество эволюции. Как-то так.