GURPS 4th Edition
GURPS (Generic Universal RolePlaying System) — универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games с целью создать правила игры, применимые в любом игровом мире. GURPS 4-ой редакции призвана упростить и расширить возможности в некоторых сферах игры и создании персонажа. Изменения по сравнению с 3-й реадакцией немногочисленны, но в некоторых случаях критичны. Почти все выпущенные книги для 3-й редакции при соблюдении определенных правил могут быть также использованы и в новой редакции системы.
Официальные книги
- GURPS Action 1: Heroes
- GURPS Action 2: Exploits
- GURPS Action 3: Furious Fists
- GURPS Alphabet Arcane
- GURPS Alphabet Arcane: Lost Serifs
- GURPS Backdrops - The tower of Octavius
- GURPS Banestorm
Старый добрый Yrth возвращается к нам в новом цветном оформлении, теперь уже на 256 страницах. Значительная часть книги (практически, 80 страниц) уделена общему описанию мира: экономике, религии, магии и, самsое главное, быту рядового обитателя мира. Порадовало более детальное описание государств, особенно, Мегалоса, которому в предыдущих книгах было уделено непристойно мало внимания. Появились материалы посвященные жизни других рас. Со времени событий описанных в предыдущей книги прошло 20 лет. Политическая и экономическая жизнь некоторых государств притерпела серьезные изменения. Последнюю часть книги занимают глава «Персонажи» (довольно подробная) и глава "Кампании", посвященная разным стилям игры по Ирсу. Стиль изложения материала остался таким же как и в предыдущей книге: описание мира + завязка для приключения.
Обобщу все вышеперечисленное так, как это любят делать игровые журналы: Fantasy + Fantasy Harkwood + Fantasy Tredroy + множество подробностей = Banestorm. - GURPS Banestorm - Abydos (v1.0)
описание легендарного и секретного города Abydos. - GURPS Banestorm Maps
тот, кто водил или играл по GURPS Fantasy (и не покупал рулбук :)) помнит, что карты Yrth в хорошем качестве попросту не было. Теперь SJG озаботились этим вопросом и выложили этот материал в свободный доступ на своем сайте. В этом дополнении есть карты всех государств и важных регионов и, что очень порадовало, карта распределения маны. Если собираетесь вести по Yrth или уже ведете — обязательно качайте. - GURPS Basic Set — Campaigns
Первая из двух основных книг правил. В основном предназначена для ведущих игры. - GURPS Basic Set — Characters
Вторая из двух основных книг правил. Содержит всю необходимую для игроков информацию. - GURPS Bio-Tech
- GURPS Casey and Andy
Коротенький сорсбук по одноименному сеттингу. Его задача — оцифровать комиксы под GURPS, с коей он успешно справляется. Кроме расписанных протагонистов и антагонистов, дается краткое описание ситуации. Описаны также основные сюжетные темы комикса. Впрочем, зная, что этого будет недостаточно, авторы предлагают ознакомиться с самим комиксом (приводя список необходимых для просмотра серий). - GURPS Charcter Sheet
- GURPS City Stats
- GURPS Combat cards
в помощь мастеру: красиво оформленный список карточек с описанием маневров для GURPS 4-ой редакции. - GURPS Creatures of the Night. Vol. 1
- GURPS Creatures of the Night. Vol. 2
- GURPS Creatures of the Night. Vol. 3
- GURPS Creatures of the Night. Vol. 4
- GURPS Creatures of the Night. Vol. 5
- GURPS Crusades
эта книга охватывает 200 лет истории Ближнего Востока, с конца 11 по конец 13-го века, и может быть использована совместно с GURPS Middle Ages 1, GURPS Swashbucklers, GURPS Vikings для создания реалистичных исторических приключений. Кроме того, GURPS Crusades поможет создать фон и атмосферу для любого приключения в мире альтернативной истории или фэнтези, особенно если использовать ее в сочетании с GURPS Arabian Nights, GURPS Dungeon Fantasy Series, GURPS Infinite Worlds и GURPS Places of Mystery. - GURPS Dragons
- GURPS Dungeon Fantasy: Adventurers
- GURPS Dungeon Fantasy 2: Dungeons
- GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level
- GURPS Dungeon Fantasy 4: Sages
- GURPS Dungeon Fantasy 5: Allies
- GURPS Dungeon Fantasy 6: Artifacts
- GURPS Dungeon Fantasy 7: Clerics
- GURPS Dungeon Fantasy 8: Treasure Tables
- GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners
- GURPS Dungeon Fantasy 10: Taverns
эта книга подробно останавливается на роли баров и таверн в Fantasy играх. Содержит примеры различных типов баров и их посетителей, которые могут быть использованы в любом сеттинге. Кроме того, содержит правила для всего, чем могут занять себя в баре персонажи, начиная от зарабатывания денег и заканчивая массовой дракой. - GURPS Dungeon Fantasy 11: Power-Ups
- GURPS Dungeon Fantasy 12: Ninja
книга позволяет игрокам создавать "истинных" ниндзя. Описывает специальную подготовку и боевые возможности ниндзя, их особые способности и перки. Также содержит информацию об экзотическом азиатском оружии, хитрых приспособлениях, порошках и ядах, подходящих для любого кампейна. - GURPS Dungeon Fantasy 13: Loadouts
книга предлагает вниманию систему для быстрой и удобной процедуры создания и экипировки персонажей, основанной на использовании различных шаблонов. Использовать Loadouts достаточно просто: игроку необходимо всего лишь определиться с "типом работы" которую будет выполнять его персонаж, после чего выбрать соответствующий (или наиболее подходящий) шаблон. - GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi
в этой книге рассказывается как наиболее оптимально использовать в фентези-приключениях псионику и псиоников. В книге содержится две сотни пси-способностей, шаблоны 250-очковых персонажей псиоников, описание всевозможных усилений для пси-способностей и взаимодействие псионики и магии, и многое другое. - GURPS Fantasy Tech 1 - The Edge of Reality
- GURPS Fantasy
- GURPS Gun Fu
- GURPS High-Tech
- GURPS High-Tech: Pulp Guns. Vol. 1
- GURPS High-Tech: Pulp Guns. Vol. 2
- GURPS High-Tech Weapon Tables
- GURPS Hot Spots: Renaissance Florence
- GURPS Infinite Worlds
- GURPS Infinite Worlds: Britannica-6
книга описывает мир, возникший в ходе альтернативного развития истории в начале 19 века. Несмотря на то, что изначально книга предназначалась как приложение для GURPS Infinite Worlds, автор уверяет, что она вполне сгодится в качестве независимого Steampunk-сеттинга для проведения подходящего кампейна. - GURPS Infinite Worlds - Collegio Januari
- GURPS Infinite Worlds - Lost Worlds
- GURPS Lands Out Of Time
- GURPS Low-Tech - Companion 1 - Philosophers And Kings
приложение к GURPS 4th Low-Tech, освещающее технологии и научные знания доступные представителям знати, дворянства, ученым и философам. - GURPS Low-Tech Companion 2: Weapons and Warriors
приложение к GURPS 4th Low-Tech, описывающее технологии ведения войны с TL0 по TL4 включительно. Затрагивает такие вопросы как история эволюции военных технологий, оружие и броня, военные укрепления и средства передвижения. - GURPS Lite
облегченная версия правил предназначенная для быстрого знакомства с системой. Вполне подходит для проведения тестовых игрв случае если у вас нет необходимости или желания слишком погружатся в GURPS. - GURPS Magic
четвертая редакция — это, в некотором роде, структуризация старой доброй трешки. И новый Magic здесь не исключение. Добавлены заклинания из Grimoire и заклинания, периодически попадавшиеся в других книгах. Правила касающиеся самой магии практически не изменились (стоит упомянуть, разве что, серьезно усиленные метательные заклинания и сокращение времени обучения в зависимости от уровня Magery). Новым системам магии уделили чуть больше внимания, впрочем, 10 страниц на 5 магических систем несколько маловато, так что не удивляйтесь, что описания не изобилуют подробностями. Порадовали расширенные правила алхимии и удивило отсутствие главы Characters. - GURPS Magic - Plant Spells
- GURPS Martial Arts
- GURPS Martial Arts - Fairbairn Close Combat Systems
- GURPS Martial Arts - Techniques Cheat-Sheet
Данная брошура содержит обобщенные сведения о боевых техниках с ссылками на нужные страницы в GURPS Martial Arts. Ее нельзя использовать как полноценную замену Martial Arts, но она отлично подходит в качестве вспомогательного инструмента мастера и игроков. - GURPS Martial Arts - Gladiators
- GURPS Mass Combat
- GURPS Metro of Madness
небольшая книга, всесторонне описывающая в качестве локации одну из станций метро. Данная локация может пригодится и как основа для завязки/места действия/развязки сюжета приключения в духе фильма «Полночный экспресс» так и просто как одна из многих локаций для приключений (возможно с «налетом» мистики) в современном мегаполисе. - GURPS Monster Hunters - Loadouts
книга содержит готовые наборы экипировки (с ценами) охотников за всевозможными монстрами/инопланетянами для TL6 и TL8. Оружейные наборы подобраны таким образом, чтобы игрок не тратил время на самостоятельное изучение High-Tech, а в рекордно короткое время вооружил своего персонажа. Особенно интересно смотрится раздел экипировки из TL 8, подобранной авторами с учетом как других книг по GURPS (такой как, например, BlackOps) так и различных фильмов, сериалов и книг. - GURPS Monster Hunters 1 - Champions
книга из цикла Monster Hunters, в которой находится информация необходимая для создания и экипировки охотника на всякую нечисть. - GURPS Monster Hunters 3 - The Enemy
Вместо того, чтобы охватывать всех потенциальных врагов с которыми может столкнуться охотник, Monster Hunters 3 - The Enemy сфокусирована на самых распространненых: призраки, оборотни, вампиры, зомби, мумии, демоны, ангелы и "меняющие облик". В книгу также включены Rogues - люди-отступники, по различным причинам использующие свои способности во зло, и некоторые "экзотические" монстры, такие как аллигатор-альбинос и чупакабра (судя по всему добавленные just for lulz). - GURPS Magic Spell Charts
диаграммы, дающие визуальное представление взаимосвязи между сотнями заклинаний из GURPS Magic. - GURPS Mysteries
- GURPS Planetary Record Worksheet
- GURPS Powers
книга описывает разнообразные сверхспособности и могущественные заклинания, их обладателей, а также правила по созданию и тех и других. Судя по всему она пришла на смену книгам Supers и Supertemps из 3-ей редакции GURPS. - GURPS Power-Ups 1
- GURPS Power-Ups 2
- GURPS Prime Directive
Адаптация ролевой игры по вселенной «Звёздного пути» для GURPS, включающая в себя как информацию необходимую для ведения игры, так и фрагменты позволяющие лучше узнать игровую вселенную. - GURPS Psionic Campaigns
в книге содержится набор идей и настроек, помогающих правильно смоделировать игру с участием писоников, и ответить на вопросы типа "Как мне вести приключение с персонажами, могущими читать мысли и видеть будущее?" - GURPS Psionic Powers
эта книга не только дополняет вышедшую ранее GURPS Powers облегчая мастеру и игрокам создание псиоников, но и предлагает полноценную систему псионики, наподобие той, что была в GURPS третьей редакции. - GURPS Psis
Дополнение к GURPS Psionic Powers. В этой книге содержаться десятки гибких шаблонов для всевозможных архетипов псиоников, встречающихся в художественной литературе; более 100 различных 25-, 50- и 100-поинтовых наборов дополнительных пси-способностей, перков, навыков и техник, готовых к использованию как по отдельности, так и вместе с готовыми шаблонами персонажей; множество советов игрокам по с выбору пси-способностей согласно роли, и их эффективному использованию, а также заметки о не связаных с псионикой преимуществах, недостатках, и навыках, которые помогут создать более разностороннего персонажа. - GURPS Psi-Tech
эта книга расширяет GURPS Psionic Powers, добавляя к псионике технологии, и показывая как правильно увязать их вместе. Описанные в ней психотронные машины и биотехнологии, могут повысить или заменить псионические способности. Также здесь можно найти устройства, которые работают на тех же принципах, что и псионика. Представленные в GURPS Psi-Tech примеры охватывают весь диапазон всевозможных устройств, включая лабораторное оборудование используемое для паранормальных исследований с целью использовать "супернауку" для создания различных гаджетов, наркотиков, расширения возможностей генной инженерии или проведения операций возможных только в мире где присутствует псионика. - GURPS Renaissance Florence
- GURPS SEALs in Vietnam
- GURPS Skill Categories
- GURPS Social Engineering
- GURPS Space
- GURPS Spaceships
Книга описывает, как разрабатывать космические корабли, и объясняет, что делают встроенные в них системы. Также книга содержит несколько примеров кораблей различных TL`ов (технических уровней) и новые правила для космических перелетов и боев (представлена базовая боевая система). - GURPS Spaceships 2: Traders, Liners and Transports
Описание разнообразных коммерческих и частных кораблей. Так же в книге находятся правила по экономике космических путешествий и межпланетной торговле. - GURPS Spaceships 3: Warships and Space Pirates
В этой книге представлены различные типы боевых кораблей и описаны нюансы военных и пиратских операций. Кроме этого книга содержит продвинутые правила ведения тактических космических боев. - GURPS Spaceships 4: Fighters, Carriers and Mecha
в книге представлены различные типы тактически боевых кораблей, роботов и транспортировщиков. Также в книгу вошли некоторые новые опции для боев в cinematic style играх. - GURPS Spaceships 5: Exploration and Colony Spacecraft
- GURPS Spaceships 6: Mining and Industrial Spacecraft
- GURPS Spaceships 7: Divergent And Paranormal Tech
- GURPS Spaceships 8: Transhuman Spacecraft
- GURPS Tactical Shooting
книга рассказывает о реалистичной стрельбе... по крайней мере, настолько реалистичной, насколько она может быть в игре. Она раскрывает значительные технические детали и аспекты стрельбы описанные в GURPS Basic Set, объясняя, как все происходит на самом деле и как это происходит в игре. Также представляет новые стили стрельбы и добавляет новые перки и техники и охватывает такие вопросы как обоснованный выбор и разумное применение тактических инструментов, включая информацию о том, как подобрать оружие, боеприпасы и аксессуары к нему. В общем данная книга описывает реалистичные, а не кинематографичные перестрелки - за последними лучше обратится к GURPS Gun-Fu. - GURPS Supers
в отличие от своей предшественницы прошлой редакции, данная книга носит вспомогательный характер и не отменяет необходимость использования GURPS Powers. - GURPS Tales of the Solar Patrol
- GURPS Temple of the Lost Gods
fantasy приключение–мини-сеттинг - GURPS Thaumatology
- GURPS Thaumatology: Age of Gold
- GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque
- GURPS Thaumatology: Magical Styles
- GURPS Thaumatology: Urban Magics
Данная книга призвана помочь ведущим включить в свой фантазии-кампейн нормальные города, например, в качестве отправной точки, локации для посещения, или места действия всего приключения. Книга содержит набор полезных идей и новые, опциональные, правила, а большая часть материала посвящена традиционным городам в низкотехнологичных фентези-мирах. Однако многие представленные в книге идеи могут работать и в современном городском фентези сеттинге; на самом деле, некоторые из них специально разработаны для подобных приключений и основаны на современных городских легендах и убеждениях о сверхъестественном. - GURPS Trait Lists
вырезка из GURPS 4 редакции со списком всех «трэйтов». - GURPS Transhuman Space – Changing Times v1.0
руководство мастера, кампейн и конверсия под GURPS 4-ой редакции для Transhuman Space. - GURPS Transhuman Space — Martial Arts 2100
- GURPS Transhuman Space: Personnel Files 2 — The Meme Team
- GURPS Transhuman Space: Personnel Files 4 - Martingale Security
- GURPS Transhuman Space: Shell-Tech
- GURPS Traveller: Interstellar Wars
- GURPS Traveller: Interstellar Wars Combat Counters
- GURPS Traveller: Psionics Institutes
- GURPS Ultra-Tech
- GURPS Vorkosigan Saga sourcebook and roleplaying game
- GURPS Who`s Who 2
- GURPS A Compendium of Pregenerated Abilities
- GURPS Aliens
неофициальная конверсия рас из GURPS Aliens 3-ей редакции для использования в GURPS 4-ой редакции. Также содержит в себе бонусные расы из GURPS Space Atlas 4 и нескольких номеров журнала Pyramid. Но даже с этими бонусами документ не может похвастать большим объемом полезной информации или излишними подробностями. - GURPS Cyberware
неофициальный экспорт небольшого количества cyberware из GURPS Cyberpunk 3-ей редакции и Shadowrun для использования в GURPS 4-ой редакции. Документ не отличается ни объемом, ни подробностями, ни красотой оформления, но может пригодиться тем, кто хочет попробовать поиграть в киберпанк по новой редакции GURPS. - GURPS Fantasy Folk
неофициальный документ с переделанными под четвертую редакцию GURPS стандартными расами из Fantasy Folk третьей редакции системы. Документ не отличается ни объемом, ни подробностями, ни красотой оформления, но может пригодиться тем, кому лень экспортировать расы самостоятельно. - GURPS Ghostbusters
хорошо написанная и качественно оформленная книга в помощь поклонникам GURPS фанатеющим от "Охотников за приведениями". - GURPS for Dummies
отличное, хорошо и качественно оформленное пособие для всех, кто хочет познакомиться с GURPS 4th. - GURPS Range Ruler
инструмент мастера для быстрого вычисления расстояний и модификаторов во время боя, без необходимости ручного подсчета "гексов" на карте. С помощью Range Ruler можно быстро узнать необходимые модификаторы атаки с учетом расстояния и размера любого объекта на карте, сделав обсчет боев быстрее и проще. - GURPS New Talents
- GURPS Skill Categories (expanded)
- GURPS Historical Folks
тоже самое что и Historical Folks (см. выше) но уже для четвертой редакции GURPS. - GURPS Star Wars - Sourcebook
отлично оформленная 165 страничная книга с почти исчерпывающей информацией для проведения игр по вселенной Star Wars. - GURPS Star Wars – Forcepowers
данная книга предлагает альтернативную, достаточно подробно описанную систему для создания и отыгрыша адептов Силы. В основу Forcepowers лег GURPS 4th Psionics немного переделанный под нужды вселенной Star Wars. - GURPS Star Wars - Sentient Species
сборник рас (с шаблонами) для использования в игре по вселенной Звездных Войн. - GURPS Warhammer Fantasy
неплохо сделанный кампейн по игровой вселенной Warhammer. Вряд ли как-то пригодится людям хоть чуточку незнакомым с миром Warhammer.